
Warunki korzystania
Warunki regulują zakup i używanie cyfrowej subskrypcji WOK API i jej klucza API.
Obowiązuje od 12 sierpnia 2026 r.
Jasny okres Jeśli Stripe jest dostępny, domyślnie płatność jest jednorazowa
Suma przed płatnością Przed zapłatą widoczne są usługa, okres, metoda i dokładna suma.
Jeden chroniony klucz Klucz jest wydawany po potwierdzeniu płatności i nie może być udostępniany ani odsprzedawany.
1. Usługa
WOK API oferuje płatną cyfrową subskrypcję API do pobierania dostępnych wartości ekwipunków i danych przedmiotów Steam, profili Steam oraz profili lub statystyk FACEIT. Obsługiwane produkty i endpointy opisuje dokumentacja.
2. Konto i bezpieczeństwo
Podawaj prawidłowe dane, chroń hasło, czynniki 2FA i klucz API oraz szybko zgłoś możliwe przejęcie dostępu. Odpowiadasz za aktywność konta lub klucza do czasu zgłoszenia.
3. Plany, okresy i ceny
Aktualne funkcje, ceny i limity są na /pricing. Stałe okresy to 30, 90, 180 i 365 dni. Subskrypcje opłacone z góry na 3, 6 lub 12 miesięcy są objęte rabatem odpowiednio 5%, 10% lub 15% w porównaniu z zakupem każdego miesiąca osobno; wyświetlana kwota całkowita jest pobierana jednorazowo. Plany przedpłacone nie odnawiają się automatycznie. Nowa aktywacja rozpoczyna 30-dniowy okres limitu miesięcznego. Odnowienie zeruje licznik miesięczny. Klucze z limitem kalendarzowym przechodzą na nowe zasady przy odnowieniu; liczniki dzienny i minutowy oraz historia pozostają.
4. Płatność i aktywacja
Jeśli metody Platega staną się dostępne i jedna zostanie wybrana, kupujący zapłaci opłatę ponad cenę bazową: karty rosyjskie +9.5%, szybkie płatności NSPK +8.5%, kryptowaluta przez Platega +5% i SberPay +9.5%. Przed przejściem do Platega zostaną pokazane cena bazowa, stawka i kwota opłaty, dokładna suma końcowa i waluta, a ruble zostaną podsumowane w RUB. Operator obsłuży płatność i kartę. WOK API aktywuje subskrypcję i wyda lub przedłuży klucz po potwierdzeniu.
5. Dozwolone użycie
Możesz używać WOK API we własnej integracji komercyjnej lub niekomercyjnej w zakupionych limitach, buforować wyniki zgodnie z dokumentacją i pokazywać wyniki pochodne użytkownikom.
6. Dostępność i dane zewnętrzne
Steam, FACEIT, rynki i inne źródła mogą opóźniać, pomijać lub zmieniać dane. WOK API nie gwarantuje kompletności, aktualności ani ciągłej dostępności danych zewnętrznych. Zmierzone wyniki są obserwacjami, nie SLA.
7. Zwroty
Wnioski o zwrot są oceniane według prawa i faktycznie aktywowanej i dostarczonej usługi cyfrowej. Napisz bezpośrednio do wsparcia, podając ID zamówienia, czas płatności i opis.
8. Zawieszenie i zakończenie
WOK API może ograniczyć, zawiesić lub zamknąć konto albo klucz, aby zatrzymać nadużycie, oszustwo, zagrożenie, nielegalne użycie, dzielenie klucza, cofnięcie płatności lub istotne naruszenie.
9. Prawa intelektualne i odpowiedzialność
WOK API zachowuje wszystkie prawa do oprogramowania, dokumentacji, projektu, marki i oryginalnych materiałów usługi. Zachowujesz prawa do własnej integracji i odpowiadasz za jej kod, konfigurację, informacje, uprawnienia użytkowników i zgodność z właściwym prawem.
10. Zmiany, wsparcie i spory
Zmiany obowiązują na przyszłość od wskazanej daty. Opłacony dostęp podlega warunkom przyjętym przy zakupie, z wyjątkiem zmian wymaganych prawem lub bezpieczeństwem. Spory należy najpierw zgłaszać bezpośredniemu wsparciu i podlegają właściwemu prawu.
Stripe · Subskrypcje Stripe
Jeśli Stripe jest dostępny, domyślnie płatność jest jednorazowa. Dla nowego planu na 30 dni możesz wyraźnie wybrać automatyczne odnawianie po wyświetlonej cenie co 30 dni do anulowania. Zarządzaj lub anuluj w Konto → Manage billing. Opłacony dostęp trwa do końca okresu; odnowienie następuje dopiero po potwierdzeniu płatności. Istniejące plany przedpłacone i dodatki nie są automatycznie przekształcane. Stripe przetwarza płatności i wystawia dokumenty; WOK nie zapisuje pełnych danych karty. Obowiązujące podatki są uwzględnione w wyświetlonej cenie Stripe.
Steam API Twój następny ruch
Ekwipunki, ceny przedmiotów i profile graczy z jednym kluczem API. Twórz narzędzia handlowe, boty i usługi dla graczy.
1000 żądań na 30 dni w Free Developer. Bez opłat.
/faceit/data/v4/players{
"games": {
"cs2": {
"skill_level": 10,
"faceit_elo": 2100
}
}
}
Przykładowe pola. Wartości są poglądowe.
Otwórz dokumentację APIOd profilu Steam do Twojego produktu
Wklej publiczny profil Steam, aby zobaczyć przedmioty i ceny
2 bezpłatne zapytania dziennie na adres IP. Bez rejestracji.


AWP | Asiimov (Field-Tested)
$128.40
Recoil Case
$0.35Przykładowe wartości, a nie aktualne ceny rynkowe
Twoi gracze już tu są
Dane ekwipunków z ośmiu gier
Dla Twojego produktu
Dla Twojego kolejnego projektu ze Steam
Połącz dane Steam z narzędziami, których potrzebują Twoi użytkownicy.
Narzędzia do ekwipunku i portfela
Pokaż zawartość publicznego ekwipunku i wartość przedmiotów wraz ze źródłami cen i informacją o aktualności danych.
Handel i analiza rynku
Dodaj ceny przedmiotów do swoich porównywarek. Wybierz źródło cen i uwzględnij brakujące wyceny.
Boty i panele graczy
Dodaj profile Steam, ekwipunki i rangę FACEIT do botów społeczności i stron graczy za pomocą jednego klucza API.
Integracja
Co dostajesz
Korzystaj z jednej usługi HTTP API, aby pobierać ekwipunki, ceny i dane graczy.
Otwórz dokumentację API
/v1/inventoryEkwipunki i ceny przedmiotów
Przedmioty i wartości ekwipunków w CS2, Rust, TF2, Dota 2, PUBG, s&box, Unturned i PAYDAY 2. Odpowiedź wskazuje dostępne ceny i przedmioty bez wyceny.
/faceit/data/v4Profile Steam i statystyki FACEIT
Dodaj profile, poziom FACEIT, ELO i statystyki meczów za pomocą klucza WOK. Osobny klucz FACEIT nie jest potrzebny.
/v1/inventoriesZapytania zbiorcze dla list graczy
Do 20 graczy i czterech gier w jednym zapytaniu zbiorczym, z wynikiem dla każdej pary gracz-gra. Każda żądana para zużywa jednostkę limitu.
meta.cache_ageSprawdź aktualność danych
Sprawdzaj wiek zapisanego ekwipunku i źródła cen. Odświeżaj ceny z lokalnego katalogu bez ponownego skanowania aktualnego zapisanego ekwipunku.
Porównaj koszty obsługi swoich zapytań
Koszt API ekwipunku w WOK, SteamWebAPI i SteamApis przy tej samej liczbie zapytań
| Usługa | Koszt miesięczny | Zapytania w pakiecie | Zapytania na minutę |
|---|---|---|---|
| WOK- | -za 30 dniOpcjonalne automatyczne odnawianie | Zapytania w pakiecie-za 30 dni | Zapytania na minutę- |
| SteamWebAPI- | -miesięcznie | Zapytania w pakiecie-miesięcznie | Zapytania na minutę- |
| SteamApisPakiet zapytań | -miesięcznie | Zapytania w pakiecie-miesięcznie | Zapytania na minutęNieopublikowany |
Jak porównujemy
Standardowe zapytania o ekwipunek jednego gracza w jednej grze, bez zapytań zbiorczych i wymuszonego odświeżania. Pozostałe endpointy i zakres danych różnią się między usługami.
Obliczenia obejmują 30 dni z zapytaniami rozłożonymi równomiernie w ciągu doby. Uwzględniamy opublikowane limity miesięczne, dzienne i minutowe. Zostaw zapas na szczyty ruchu.
Plany WOK są domyślnie opłacane z góry. Przy zakupie nowego planu na 30 dni możesz wybrać automatyczne odnawianie przez Stripe.
SteamApis: najniższy koszt zapytań z uwzględnieniem opublikowanych opłat za przekroczenie pakietu. Przekroczenie wymaga włączenia tej opcji i odpowiedniego salda konta. Limit minutowy API ekwipunku nie jest publicznie podany. To szacunek kosztu; przepustowość przy wybranej liczbie zapytań nie została zweryfikowana.
WOK: najpierw odpowiedni gotowy plan. Pakiety limitu są dodawane tylko wtedy, gdy żaden plan nie pokrywa wybranego wolumenu. Każdy pakiet za 45 USD dodaje 1 mln jednostek i 50 tys./dzień do następnego resetu. Jest to zakup jednorazowy, który nie zwiększa limitu na minutę. Nadal obowiązują maksymalne limity klucza. Szacunek dotyczy nowego okresu 30 dni.
Opublikowane limity na minutę: WOK Ultra 1200 / Titan 2000 jednostek limitu; SteamWebAPI Inventory High+ 200 zapytań. Wywołania zbiorcze mogą zużywać kilka jednostek WOK.
Jeden pakiet dla 20 graczy w 4 grach zużywa 80 jednostek limitu, czyli maksymalnie 80 par gracz-gra na wywołanie.
Oficjalny cennikSteamWebAPISteamApis
Ceny WOK pochodzą z aktualnego katalogu planówCeny konkurencji sprawdzone
Twoje pierwsze zapytanie
Twoje pierwsze zapytanie o ekwipunek
Odbierz klucz, zachowaj go na serwerze i pobierz publiczny ekwipunek. Zacznij od curl, Pythona lub JavaScriptu.
# Keep WOK_API_KEY on the server curl --fail-with-body \ -H "Authorization: Bearer $WOK_API_KEY" \ "https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=$STEAM_ID&game=cs2"
Wszystkie publiczne endpointy w jednym miejscu
Dokładne parametry, formaty odpowiedzi i kody statusu działającej usługi.
Używaj Authorization: Bearer dla endpointów danych. Żądania przeglądarki między domenami (CORS) nie są obsługiwane; trzymaj klucz WOK na swoim serwerze. Health jest publiczny. Zgodny endpoint ekwipunku przyjmuje też przestarzały parametr query key.
Zainstaluj typowanego klienta
Pobierz wersję 1.3.0 dla metod opisanych w tej dokumentacji.
npm install --offline --ignore-scripts ./woksteamapi-client-1.3.0.tgzpython -m pip install --no-index --no-deps ./wok_api-1.3.0-py3-none-any.whlWersje w npm i PyPI są publikowane osobno. Sprawdź pliki przed instalacją i przechowuj klucze API na serwerze.
Connect a server or agent in three calls
The same WOK API key works for every included game and player endpoint. WOK holds the Steam Web API key on its servers.
- Get your WOK keyCopy it from your account and store it on your server as
WOK_API_KEY. SendAuthorization: Bearer <WOK_API_KEY>; never send a WOK key to Steam or put it in a URL. - Check the keyCall
GET /v1/key. It reports whether the key is active and how much quota remains without spending a request. - Choose a game and endpointUse
GET /v1/inventory?steam_id=STEAMID64&game=rustfor Rust inventory. Change onlygamefor another named game. Rust achievements and playtime have separate routes below.
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/key"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=${STEAM_ID}&game=rust"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/rust/achievements?steam_id=${STEAM_ID}"
Use a 17-digit SteamID64 for Rust stats and friends. Inventory and profile routes also accept profile URLs and vanity names. Read the complete integration guide for response fields, errors and examples.
| Game | game | Steam AppID | Additional routes |
|---|---|---|---|
| Counter-Strike 2 | cs2 | 730 | CS2 inspect with add-on |
| Rust | rust | 252490 | /v1/rust/stats, /v1/rust/achievements, /v1/rust/playtime |
| Dota 2 | dota2 | 570 | Inventory, prices, catalog, history |
| Team Fortress 2 | tf2 | 440 | Inventory, prices, catalog, history |
| PUBG | pubg | 578080 | Inventory, prices, catalog, history |
| s&box | sandbox | 590830 | Inventory, prices, catalog, history |
| Unturned | unturned | 304930 | Inventory, prices, catalog, history |
| PAYDAY 2 | payday2 | 218620 | Inventory, prices, catalog, history |
Choose an integration path
Working examples, supported games and the limits your application should handle.
Cennik API ekwipunku Steam
Zacznij od bezpłatnego klucza lub wybierz płatny plan. Zapłać jednorazowo albo wybierz automatyczne odnawianie przez Stripe.
Zapłać z góry za 3 miesiące i oszczędź 5%, za 6 miesięcy 10% lub za 12 miesięcy 15%. Płatność jednorazowa; dodatki są płatne osobno.
Dodaj to, czego potrzebuje Twoja integracja
Kup dodatek do aktywnej subskrypcji. Płatność i aktywacja są automatyczne.
Wybierz aktywną subskrypcję i zapłać. Funkcja włączy się po potwierdzeniu.
Pytania
Systemy WOK
Aktualny publiczny stan tego samego węzła, który obsługuje ruch API.
Stan HTTP i odpowiedź aplikacji
Proces produkcyjny odpowiedział na tę kontrolę
Wykonano rzeczywisty odczyt z bazy danych
Kontrole w tej sesji przeglądarki
Każdy znak to prawdziwa odpowiedź zebrana podczas otwarcia strony.
GET /healthzTwój dostęp WOK
Subskrypcje, zamówienia i klucze API w jednym chronionym koncie.
Privacy Policy
This document explains what WOK API stores, why it is needed and how to request access, correction or deletion.
User Agreement
Terms for accounts, API subscriptions, payments, delivery, acceptable use and support.
Contact WOK API
Write directly about payments, account access, API behavior or personal data.
Zacznij tworzyć
Twój następny pomysł zaczyna się od jednego zapytania
1000 żądań na 30 dni w Free Developer. Bez opłat.
