Przejdź do treści
API

Cennik API ekwipunku Steam

Zacznij od bezpłatnego klucza lub wybierz płatny plan. Zapłać jednorazowo albo wybierz automatyczne odnawianie przez Stripe. Dostęp do gier zależy od planu. Zgodne endpointy i przewodnik migracji.

Zapłać z góry za 3 miesiące i oszczędź 5%, za 6 miesięcy 10% lub za 12 miesięcy 15%. Płatność jednorazowa; dodatki są płatne osobno.

  • FREE DEVELOPER - Bezpłatnie 1 000 jednostek / 30 dni 100 jednostek / dzień 30 jednostek / minutę

    Wymagane członkostwo na serwerze Discord WOK API

  • HISTORY - $6 za 30 dni: 750 000 jednostek / 30 dni 30 000 jednostek / dzień 600 jednostek / minutę
  • PRICES STARTER - $6 za 30 dni: 250 000 jednostek / 30 dni 10 000 jednostek / dzień 300 jednostek / minutę
  • PLAYERS STARTER - $8 za 30 dni: 60 000 jednostek / 30 dni 2 500 jednostek / dzień 300 jednostek / minutę
  • VIEWER - $9 za 30 dni: 1 000 jednostek / 30 dni 100 jednostek / dzień 120 jednostek / minutę
  • FLOAT - $9 za 30 dni: 100 000 jednostek / 30 dni 5 000 jednostek / dzień 300 jednostek / minutę
  • PRICES - $9 za 30 dni: 600 000 jednostek / 30 dni 20 000 jednostek / dzień 600 jednostek / minutę
  • INVENTORY STARTER - $12 za 30 dni: 150 000 jednostek / 30 dni 6 000 jednostek / dzień 400 jednostek / minutę
  • HISTORY PRO - $12 za 30 dni: 3 000 000 jednostek / 30 dni 120 000 jednostek / dzień 1200 jednostek / minutę
  • START - $15 za 30 dni: 300 000 jednostek / 30 dni 10 000 jednostek / dzień 250 jednostek / minutę
  • ASSETS - $15 za 30 dni: 300 000 jednostek / 30 dni 15 000 jednostek / dzień 300 jednostek / minutę
  • PLAYERS - $15 za 30 dni: 200 000 jednostek / 30 dni 7 000 jednostek / dzień 600 jednostek / minutę
  • PRICES PRO - $19 za 30 dni: 2 000 000 jednostek / 30 dni 70 000 jednostek / dzień 1200 jednostek / minutę
  • VIEWER PRO - $19 za 30 dni: 5 000 jednostek / 30 dni 500 jednostek / dzień 300 jednostek / minutę
  • FLOAT PRO - $19 za 30 dni: 1 000 000 jednostek / 30 dni 50 000 jednostek / dzień 1200 jednostek / minutę
  • INVENTORY - $25 za 30 dni: 450 000 jednostek / 30 dni 15 000 jednostek / dzień 800 jednostek / minutę
  • HISTORY SCALE - $25 za 30 dni: 12 000 000 jednostek / 30 dni 450 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • ASSETS PRO - $29 za 30 dni: 1 000 000 jednostek / 30 dni 50 000 jednostek / dzień 1200 jednostek / minutę
  • PLAYERS PRO - $29 za 30 dni: 500 000 jednostek / 30 dni 18 000 jednostek / dzień 1200 jednostek / minutę
  • PRO - $35 za 30 dni: 700 000 jednostek / 30 dni 24 000 jednostek / dzień 500 jednostek / minutę
  • PRICES SCALE - $39 za 30 dni: 6 000 000 jednostek / 30 dni 210 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • VIEWER SCALE - $39 za 30 dni: 12 500 jednostek / 30 dni 1 250 jednostek / dzień 600 jednostek / minutę
  • FLOAT SCALE - $39 za 30 dni: 3 000 000 jednostek / 30 dni 120 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • INVENTORY PRO - $49 za 30 dni: 900 000 jednostek / 30 dni 32 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • ASSETS SCALE - $49 za 30 dni: 5 000 000 jednostek / 30 dni 200 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • HISTORY BUSINESS - $49 za 30 dni: 25 000 000 jednostek / 30 dni 900 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • PLAYERS SCALE - $59 za 30 dni: 1 100 000 jednostek / 30 dni 40 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • PRICES BUSINESS - $59 za 30 dni: 12 000 000 jednostek / 30 dni 420 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • MAX - $65 za 30 dni: 2 000 000 jednostek / 30 dni 80 000 jednostek / dzień 1000 jednostek / minutę
  • FLOAT BUSINESS - $69 za 30 dni: 6 000 000 jednostek / 30 dni 220 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • PLAYERS BUSINESS - $89 za 30 dni: 1 750 000 jednostek / 30 dni 65 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • HISTORY ENTERPRISE - $89 za 30 dni: 50 000 000 jednostek / 30 dni 1 800 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • ASSETS BUSINESS - $89 za 30 dni: 10 000 000 jednostek / 30 dni 350 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • INVENTORY SCALE - $99 za 30 dni: 2 000 000 jednostek / 30 dni 70 000 jednostek / dzień 2000 jednostek / minutę
  • PRICES ENTERPRISE - $99 za 30 dni: 25 000 000 jednostek / 30 dni 900 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • FLOAT ENTERPRISE - $119 za 30 dni: 12 000 000 jednostek / 30 dni 450 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • ULTRA - $139 za 30 dni: 7 000 000 jednostek / 30 dni 240 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • INVENTORY BUSINESS - $149 za 30 dni: 3 000 000 jednostek / 30 dni 110 000 jednostek / dzień 2500 jednostek / minutę
  • ASSETS ENTERPRISE - $149 za 30 dni: 20 000 000 jednostek / 30 dni 700 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • PRICES ENTERPRISE PLUS - $179 za 30 dni: 50 000 000 jednostek / 30 dni 1 800 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • TITAN - $199 za 30 dni: 9 000 000 jednostek / 30 dni 350 000 jednostek / dzień 2500 jednostek / minutę
  • PLAYERS ENTERPRISE - $199 za 30 dni: 4 000 000 jednostek / 30 dni 150 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • INVENTORY ENTERPRISE - $299 za 30 dni: 6 000 000 jednostek / 30 dni 220 000 jednostek / dzień 3000 jednostek / minutę
  • PLAYERS ENTERPRISE PLUS - $389 za 30 dni: 8 000 000 jednostek / 30 dni 300 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • BUSINESS - $569 za 30 dni: 12 000 000 jednostek / 30 dni 450 000 jednostek / dzień 3000 jednostek / minutę
  • INVENTORY ENTERPRISE PLUS - $569 za 30 dni: 12 000 000 jednostek / 30 dni 450 000 jednostek / dzień 3500 jednostek / minutę
  • ENTERPRISE - $949 za 30 dni: 20 000 000 jednostek / 30 dni 750 000 jednostek / dzień 3500 jednostek / minutę
  • ENTERPRISE PLUS - $1399 za 30 dni: 30 000 000 jednostek / 30 dni 1 100 000 jednostek / dzień 3500 jednostek / minutę

Jeden klucz do wielu zadań

Ekwipunki, zapytania zbiorcze i migawki

Katalog przedmiotów, ceny rynkowe i zapisana historia cen

Profile Steam, statystyki gier, Rust i FACEIT

Wyszukiwanie przedmiotów CS2 w zaobserwowanych ekwipunkach (beta)

CS2 Screenshot API

Obsługiwane gry mają wspólny klucz i limit

Opcjonalnie: Inspect (float, seed i dodatki) +9 USD / 30 dni. Bulk (skanowanie i eksport) +19 USD / 30 dni.

Limit miesięczny resetuje się co 30 dni od aktywacji lub płatnego odnowienia, dzienny o 00:00 UTC. Zapytania zbiorcze rozliczane są za gracza, przedmiot lub zapytanie, zależnie od endpointu. Wszystkie objęte metody dzielą limity. Wyższy plan zwiększa pulę; limit minutowy nie gwarantuje szybkości odpowiedzi.

3D Viewer to oddzielna subskrypcja. Screenshot API zużywa jednostki API i korzysta z własnej kolejki renderowania.

Obowiązują ustawienia prywatności Steam i dostępność źródeł. Assets przeszukuje zaobserwowane ekwipunki. Funkcje i ograniczenia renderowania opisano w przewodniku 3D.

Dodaj to, czego potrzebuje Twoja integracja: Kup dodatek do aktywnej subskrypcji. Płatność i aktywacja są automatyczne.

  • Inspect - $9 miesięcznie. Float, seed, naklejki i zawieszki z linków inspekcji CS2. Dla płatnych kluczy uniwersalnych; zawarte we Float i Assets.
  • Bulk - $19 miesięcznie. Skanowanie w kolejce i eksport katalogu dla płatnych kluczy uniwersalnych.
  • Priorytet - $29 miesięcznie. Zwiększa limit minutowy o maksymalnie 50%, do 1500. Dostępne tylko, jeśli podnosi obecny limit.
  • Dodatkowy milion jednostek - $45 jednorazowo. Dodaje 1 mln jednostek i 50 tys./dzień do resetu limitu. 25 USD dla Prices, History, Float i Assets; 45 USD dla pozostałych. Bez automatycznego odnowienia.
  • Dziennie +100 tys. - $45 miesięcznie. Dodaje tylko 100 000 jednostek dziennie. Bez dodatkowych jednostek miesięcznych, wyższego limitu minutowego ani wydajności źródeł. 45 USD/miesiąc, proporcjonalnie do pozostałego opłaconego okresu; kończy się wraz z nim. Bez automatycznego odnowienia.

API ekwipunków i cen Steam

Steam API Twój następny ruch

Ekwipunki, ceny przedmiotów i profile graczy z jednym kluczem API. Twórz narzędzia handlowe, boty i usługi dla graczy.

1000 żądań na 30 dni w Free Developer. Bez opłat.

FACEITJSON
GET/faceit/data/v4/players
{
  "games": {
    "cs2": {
      "skill_level": 10,
      "faceit_elo": 2100
    }
  }
}

Przykładowe pola. Wartości są poglądowe.

Otwórz dokumentację API

Od profilu Steam do Twojego produktu

Wklej publiczny profil Steam, aby zobaczyć przedmioty i ceny

2 bezpłatne zapytania dziennie na adres IP. Bez rejestracji.

Przykładowy ekwipunekCS2

Przykładowe wartości, a nie aktualne ceny rynkowe

Twoi gracze już tu są

Dane ekwipunków z ośmiu gier

Integracja

Co dostajesz

Korzystaj z jednej usługi HTTP API, aby pobierać ekwipunki, ceny i dane graczy.

Otwórz dokumentację API
/v1/inventory

Ekwipunki i ceny przedmiotów

Przedmioty i wartości ekwipunków w CS2, Rust, TF2, Dota 2, PUBG, s&box, Unturned i PAYDAY 2. Odpowiedź wskazuje dostępne ceny i przedmioty bez wyceny.

/faceit/data/v4

Profile Steam i statystyki FACEIT

Dodaj profile, poziom FACEIT, ELO i statystyki meczów za pomocą klucza WOK. Osobny klucz FACEIT nie jest potrzebny.

/v1/inventories

Zapytania zbiorcze dla list graczy

Do 20 graczy i czterech gier w jednym zapytaniu zbiorczym, z wynikiem dla każdej pary gracz-gra. Każda żądana para zużywa jednostkę limitu.

meta.cache_age

Sprawdź aktualność danych

Sprawdzaj wiek zapisanego ekwipunku i źródła cen. Odświeżaj ceny z lokalnego katalogu bez ponownego skanowania aktualnego zapisanego ekwipunku.

Porównaj koszty obsługi swoich zapytań

Koszt API ekwipunku w WOK, SteamWebAPI i SteamApis przy tej samej liczbie zapytań

30,000zapytań w ciągu 30 dni
Usługa Koszt miesięczny Zapytania w pakiecie Zapytania na minutę
WOK- -za 30 dniOpcjonalne automatyczne odnawianie Zapytania w pakiecie-za 30 dni Zapytania na minutę-
SteamWebAPI- -miesięcznie Zapytania w pakiecie-miesięcznie Zapytania na minutę-
SteamApisPakiet zapytań -miesięcznie Zapytania w pakiecie-miesięcznie Zapytania na minutęNieopublikowany
Jak porównujemy

Standardowe zapytania o ekwipunek jednego gracza w jednej grze, bez zapytań zbiorczych i wymuszonego odświeżania. Pozostałe endpointy i zakres danych różnią się między usługami.

Obliczenia obejmują 30 dni z zapytaniami rozłożonymi równomiernie w ciągu doby. Uwzględniamy opublikowane limity miesięczne, dzienne i minutowe. Zostaw zapas na szczyty ruchu.

Plany WOK są domyślnie opłacane z góry. Przy zakupie nowego planu na 30 dni możesz wybrać automatyczne odnawianie przez Stripe.

SteamApis: najniższy koszt zapytań z uwzględnieniem opublikowanych opłat za przekroczenie pakietu. Przekroczenie wymaga włączenia tej opcji i odpowiedniego salda konta. Limit minutowy API ekwipunku nie jest publicznie podany. To szacunek kosztu; przepustowość przy wybranej liczbie zapytań nie została zweryfikowana.

WOK: najpierw odpowiedni gotowy plan. Pakiety limitu są dodawane tylko wtedy, gdy żaden plan nie pokrywa wybranego wolumenu. Każdy pakiet za 45 USD dodaje 1 mln jednostek i 50 tys./dzień do następnego resetu. Jest to zakup jednorazowy, który nie zwiększa limitu na minutę. Nadal obowiązują maksymalne limity klucza. Szacunek dotyczy nowego okresu 30 dni.

Opublikowane limity na minutę: WOK Ultra 1200 / Titan 2000 jednostek limitu; SteamWebAPI Inventory High+ 200 zapytań. Wywołania zbiorcze mogą zużywać kilka jednostek WOK.

Jeden pakiet dla 20 graczy w 4 grach zużywa 80 jednostek limitu, czyli maksymalnie 80 par gracz-gra na wywołanie.

Oficjalny cennikSteamWebAPISteamApis

Ceny WOK pochodzą z aktualnego katalogu planówCeny konkurencji sprawdzone

Twoje pierwsze zapytanie

Twoje pierwsze zapytanie o ekwipunek

Odbierz klucz, zachowaj go na serwerze i pobierz publiczny ekwipunek. Zacznij od curl, Pythona lub JavaScriptu.

Integracja API ekwipunku Steam: partie i migawki

# Keep WOK_API_KEY on the server
curl --fail-with-body \
  -H "Authorization: Bearer $WOK_API_KEY" \
  "https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=$STEAM_ID&game=cs2"
Dokumentacja API

Wszystkie publiczne endpointy w jednym miejscu

Dokładne parametry, formaty odpowiedzi i kody statusu działającej usługi.

Uwierzytelnianie

Używaj Authorization: Bearer dla endpointów danych. Żądania przeglądarki między domenami (CORS) nie są obsługiwane; trzymaj klucz WOK na swoim serwerze. Health jest publiczny. Zgodny endpoint ekwipunku przyjmuje też przestarzały parametr query key.

Bazowy URLhttps://woksteamapi.com

Zainstaluj typowanego klienta

Pobierz wersję 1.3.0 dla metod opisanych w tej dokumentacji.

Wersje w npm i PyPI są publikowane osobno. Sprawdź pliki przed instalacją i przechowuj klucze API na serwerze.

Manifest kompilacji i sumy kontrolne · SHA256SUMS

Start here · one WOK key

Connect a server or agent in three calls

The same WOK API key works for every included game and player endpoint. WOK holds the Steam Web API key on its servers.

  1. Get your WOK keyCopy it from your account and store it on your server as WOK_API_KEY. Send Authorization: Bearer <WOK_API_KEY>; never send a WOK key to Steam or put it in a URL.
  2. Check the keyCall GET /v1/key. It reports whether the key is active and how much quota remains without spending a request.
  3. Choose a game and endpointUse GET /v1/inventory?steam_id=STEAMID64&game=rust for Rust inventory. Change only game for another named game. Rust achievements and playtime have separate routes below.
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/key"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=${STEAM_ID}&game=rust"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/rust/achievements?steam_id=${STEAM_ID}"

Use a 17-digit SteamID64 for Rust stats and friends. Inventory and profile routes also accept profile URLs and vanity names. Read the complete integration guide for response fields, errors and examples.

Game parameter for inventory, prices, catalog and history
GamegameSteam AppIDAdditional routes
Counter-Strike 2cs2730CS2 inspect with add-on
Rustrust252490/v1/rust/stats, /v1/rust/achievements, /v1/rust/playtime
Dota 2dota2570Inventory, prices, catalog, history
Team Fortress 2tf2440Inventory, prices, catalog, history
PUBGpubg578080Inventory, prices, catalog, history
s&boxsandbox590830Inventory, prices, catalog, history
Unturnedunturned304930Inventory, prices, catalog, history
PAYDAY 2payday2218620Inventory, prices, catalog, history
Guides · English

Choose an integration path

Working examples, supported games and the limits your application should handle.

Cennik API ekwipunku Steam

Zacznij od bezpłatnego klucza lub wybierz płatny plan. Zapłać jednorazowo albo wybierz automatyczne odnawianie przez Stripe.

Okres rozliczeniowy

Zapłać z góry za 3 miesiące i oszczędź 5%, za 6 miesięcy 10% lub za 12 miesięcy 15%. Płatność jednorazowa; dodatki są płatne osobno.

Uniwersalne Free Developer

Wymagane członkostwo na serwerze Discord WOK API

Bezpłatnie
1 000jednostek / 30 dni
100jednostek / dzień
30jednostek / minutę
Pobierz darmowy klucz

Uniwersalne Start

Dla bota lub małej aplikacji

$15płatne jednorazowo / 1 miesiąc
300 000jednostek / 30 dni
10 000jednostek / dzień
250jednostek / minutę
Wybierz plan

Uniwersalne Max

Dla kilku produktów i większej liczby zapytań

$65płatne jednorazowo / 1 miesiąc
2 000 000jednostek / 30 dni
80 000jednostek / dzień
1 000jednostek / minutę
Wybierz plan

Uniwersalne Ultra

Do częstych aktualizacji na dużą skalę

$139płatne jednorazowo / 1 miesiąc
7 000 000jednostek / 30 dni
240 000jednostek / dzień
1 500jednostek / minutę
Wybierz plan

Jeden klucz do wielu zadań

  • Ekwipunki, zapytania zbiorcze i migawki
  • Katalog przedmiotów, ceny rynkowe i zapisana historia cen
  • Profile Steam, statystyki gier, Rust i FACEIT
  • Wyszukiwanie przedmiotów CS2 w zaobserwowanych ekwipunkach (beta)
  • CS2 Screenshot API
  • Obsługiwane gry mają wspólny klucz i limit

Opcjonalnie: Inspect (float, seed i dodatki) +9 USD / 30 dni. Bulk (skanowanie i eksport) +19 USD / 30 dni.

Zasady limitów i ograniczenia funkcji

Limit miesięczny resetuje się co 30 dni od aktywacji lub płatnego odnowienia, dzienny o 00:00 UTC. Zapytania zbiorcze rozliczane są za gracza, przedmiot lub zapytanie, zależnie od endpointu. Wszystkie objęte metody dzielą limity. Wyższy plan zwiększa pulę; limit minutowy nie gwarantuje szybkości odpowiedzi.

3D Viewer to oddzielna subskrypcja. Screenshot API zużywa jednostki API i korzysta z własnej kolejki renderowania.

Obowiązują ustawienia prywatności Steam i dostępność źródeł. Assets przeszukuje zaobserwowane ekwipunki. Funkcje i ograniczenia renderowania opisano w przewodniku 3D.

Dokumentacja · Instrukcja dla agenta
OPTIONAL ADD-ONS

Dodaj to, czego potrzebuje Twoja integracja

Kup dodatek do aktywnej subskrypcji. Płatność i aktywacja są automatyczne.

SELF-SERVICE

Wybierz aktywną subskrypcję i zapłać. Funkcja włączy się po potwierdzeniu.

Pytania

Stan usługi na żywo

Systemy WOK

Aktualny publiczny stan tego samego węzła, który obsługuje ruch API.

Stan ogólnySprawdzanie produkcji
Ostatnie sprawdzenie...
Publiczne APIChecking

Stan HTTP i odpowiedź aplikacji

Proces aplikacjiChecking

Proces produkcyjny odpowiedział na tę kontrolę

Baza danychChecking

Wykonano rzeczywisty odczyt z bazy danych

Kontrole w tej sesji przeglądarki

Każdy znak to prawdziwa odpowiedź zebrana podczas otwarcia strony.

GET /healthz

Zacznij tworzyć

Twój następny pomysł zaczyna się od jednego zapytania

1000 żądań na 30 dni w Free Developer. Bez opłat.

Odbierz darmowy klucz API