Przejdź do treści
API

Cennik API ekwipunku Steam

Zacznij od bezpłatnego klucza lub wybierz płatny plan. Zapłać jednorazowo albo wybierz automatyczne odnawianie przez Stripe. Dostęp do gier zależy od planu. Zgodne endpointy i przewodnik migracji.

  • FREE DEVELOPER - Bezpłatnie 1 000 jednostek / 30 dni 100 jednostek / dzień 30 jednostek / minutę
  • HISTORY - $6 za 30 dni: 750 000 jednostek / 30 dni 30 000 jednostek / dzień 600 jednostek / minutę
  • PRICES STARTER - $6 za 30 dni: 250 000 jednostek / 30 dni 10 000 jednostek / dzień 300 jednostek / minutę
  • PLAYERS STARTER - $8 za 30 dni: 60 000 jednostek / 30 dni 2 500 jednostek / dzień 300 jednostek / minutę
  • FLOAT - $9 za 30 dni: 100 000 jednostek / 30 dni 5 000 jednostek / dzień 300 jednostek / minutę
  • PRICES - $9 za 30 dni: 600 000 jednostek / 30 dni 20 000 jednostek / dzień 600 jednostek / minutę
  • START - $12 za 30 dni: 300 000 jednostek / 30 dni 10 000 jednostek / dzień 120 jednostek / minutę
  • INVENTORY STARTER - $12 za 30 dni: 150 000 jednostek / 30 dni 6 000 jednostek / dzień 300 jednostek / minutę
  • HISTORY PRO - $12 za 30 dni: 3 000 000 jednostek / 30 dni 120 000 jednostek / dzień 1200 jednostek / minutę
  • ASSETS - $15 za 30 dni: 300 000 jednostek / 30 dni 15 000 jednostek / dzień 300 jednostek / minutę
  • PLAYERS - $15 za 30 dni: 200 000 jednostek / 30 dni 7 000 jednostek / dzień 600 jednostek / minutę
  • PRICES PRO - $19 za 30 dni: 2 000 000 jednostek / 30 dni 70 000 jednostek / dzień 1200 jednostek / minutę
  • FLOAT PRO - $19 za 30 dni: 1 000 000 jednostek / 30 dni 50 000 jednostek / dzień 1200 jednostek / minutę
  • INVENTORY - $25 za 30 dni: 450 000 jednostek / 30 dni 15 000 jednostek / dzień 600 jednostek / minutę
  • HISTORY SCALE - $25 za 30 dni: 12 000 000 jednostek / 30 dni 450 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • PRO - $29 za 30 dni: 700 000 jednostek / 30 dni 24 000 jednostek / dzień 300 jednostek / minutę
  • ASSETS PRO - $29 za 30 dni: 1 000 000 jednostek / 30 dni 50 000 jednostek / dzień 1200 jednostek / minutę
  • PLAYERS PRO - $29 za 30 dni: 500 000 jednostek / 30 dni 18 000 jednostek / dzień 1200 jednostek / minutę
  • PRICES SCALE - $39 za 30 dni: 6 000 000 jednostek / 30 dni 210 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • FLOAT SCALE - $39 za 30 dni: 3 000 000 jednostek / 30 dni 120 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • INVENTORY PRO - $49 za 30 dni: 900 000 jednostek / 30 dni 32 000 jednostek / dzień 1200 jednostek / minutę
  • ASSETS SCALE - $49 za 30 dni: 5 000 000 jednostek / 30 dni 200 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • HISTORY BUSINESS - $49 za 30 dni: 25 000 000 jednostek / 30 dni 900 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • MAX - $59 za 30 dni: 2 000 000 jednostek / 30 dni 80 000 jednostek / dzień 600 jednostek / minutę
  • PLAYERS SCALE - $59 za 30 dni: 1 100 000 jednostek / 30 dni 40 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • PRICES BUSINESS - $59 za 30 dni: 12 000 000 jednostek / 30 dni 420 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • FLOAT BUSINESS - $69 za 30 dni: 6 000 000 jednostek / 30 dni 220 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • PLAYERS BUSINESS - $89 za 30 dni: 1 750 000 jednostek / 30 dni 65 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • HISTORY ENTERPRISE - $89 za 30 dni: 50 000 000 jednostek / 30 dni 1 800 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • ASSETS BUSINESS - $89 za 30 dni: 10 000 000 jednostek / 30 dni 350 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • INVENTORY SCALE - $99 za 30 dni: 2 000 000 jednostek / 30 dni 70 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • PRICES ENTERPRISE - $99 za 30 dni: 25 000 000 jednostek / 30 dni 900 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • ULTRA - $119 za 30 dni: 7 000 000 jednostek / 30 dni 240 000 jednostek / dzień 1200 jednostek / minutę
  • FLOAT ENTERPRISE - $119 za 30 dni: 12 000 000 jednostek / 30 dni 450 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • INVENTORY BUSINESS - $149 za 30 dni: 3 000 000 jednostek / 30 dni 110 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • ASSETS ENTERPRISE - $149 za 30 dni: 20 000 000 jednostek / 30 dni 700 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • PRICES ENTERPRISE PLUS - $179 za 30 dni: 50 000 000 jednostek / 30 dni 1 800 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • TITAN - $199 za 30 dni: 9 000 000 jednostek / 30 dni 350 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • PLAYERS ENTERPRISE - $199 za 30 dni: 4 000 000 jednostek / 30 dni 150 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • INVENTORY ENTERPRISE - $299 za 30 dni: 6 000 000 jednostek / 30 dni 220 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • PLAYERS ENTERPRISE PLUS - $389 za 30 dni: 8 000 000 jednostek / 30 dni 300 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • BUSINESS - $569 za 30 dni: 12 000 000 jednostek / 30 dni 450 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • INVENTORY ENTERPRISE PLUS - $569 za 30 dni: 12 000 000 jednostek / 30 dni 450 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • ENTERPRISE - $949 za 30 dni: 20 000 000 jednostek / 30 dni 750 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę
  • ENTERPRISE PLUS - $1399 za 30 dni: 30 000 000 jednostek / 30 dni 1 100 000 jednostek / dzień 1500 jednostek / minutę

Jeden klucz do wielu zadań

Ekwipunki, zapytania zbiorcze i migawki

Katalog przedmiotów, ceny rynkowe i zapisana historia cen

Profile Steam, statystyki gier, Rust i FACEIT

Wyszukiwanie przedmiotów CS2 w zaobserwowanych ekwipunkach (beta)

Przeglądarka 3D CS2 i API zrzutów

Obsługiwane gry mają wspólny klucz i limit

Opcjonalnie: Inspect (float, seed i dodatki) +9 USD / 30 dni. Bulk (skanowanie i eksport) +19 USD / 30 dni.

Limit miesięczny resetuje się co 30 dni od aktywacji lub płatnego odnowienia, dzienny o 00:00 UTC. Zapytania zbiorcze rozliczane są za gracza, przedmiot lub zapytanie, zależnie od endpointu. Wszystkie objęte metody dzielą limity. Wyższy plan zwiększa pulę; limit minutowy nie gwarantuje szybkości odpowiedzi.

Free obejmuje 10 otwarć 3D co 30 dni. Płatne plany zawierają 3D bez limitu wyświetleń i własną markę. Screenshot API zużywa jednostki i ma osobną kolejkę: maksymalnie dwa oczekujące zadania na klucz. Większy plan nie usuwa tych ograniczeń.

Obowiązują ustawienia prywatności Steam i dostępność źródeł. Assets przeszukuje zaobserwowane ekwipunki. Funkcje i ograniczenia renderowania opisano w przewodniku 3D.

Dodaj to, czego potrzebuje Twoja integracja: Kup dodatek do aktywnej subskrypcji. Płatność i aktywacja są automatyczne.

  • Inspect - $9 miesięcznie. Float, seed, naklejki i zawieszki z linków inspekcji CS2. Dla płatnych kluczy uniwersalnych; zawarte we Float i Assets.
  • Bulk - $19 miesięcznie. Skanowanie w kolejce i eksport katalogu dla płatnych kluczy uniwersalnych.
  • Priorytet - $29 miesięcznie. Zwiększa limit minutowy o maksymalnie 50%, do 1500. Dostępne tylko, jeśli podnosi obecny limit.
  • Dodatkowy milion jednostek - $45 jednorazowo. Dodaje 1 mln jednostek i 50 tys./dzień do resetu limitu. 25 USD dla Prices, History, Float i Assets; 45 USD dla pozostałych. Bez automatycznego odnowienia.

API ekwipunków i cen Steam

Steam API Twój następny ruch

Ekwipunki, ceny przedmiotów i profile graczy z jednym kluczem API. Twórz narzędzia handlowe, boty i usługi dla graczy.

1000 żądań na 30 dni w Free Developer. Bez opłat.

FACEITJSON
GET/faceit/data/v4/players
{
  "games": {
    "cs2": {
      "skill_level": 10,
      "faceit_elo": 2100
    }
  }
}

Przykładowe pola. Wartości są poglądowe.

Otwórz dokumentację API

Od profilu Steam do Twojego produktu

Wklej publiczny profil Steam, aby zobaczyć przedmioty i ceny

2 bezpłatne zapytania dziennie na adres IP. Bez rejestracji.

Przykładowy ekwipunekCS2

Przykładowe wartości, a nie aktualne ceny rynkowe

Twoi gracze już tu są

Dane ekwipunków z ośmiu gier

Integracja

Co dostajesz

Korzystaj z jednej usługi HTTP API, aby pobierać ekwipunki, ceny i dane graczy.

Otwórz dokumentację API
/v1/inventory

Ekwipunki i ceny przedmiotów

Przedmioty i wartości ekwipunków w CS2, Rust, TF2, Dota 2, PUBG, s&box, Unturned i PAYDAY 2. Odpowiedź wskazuje dostępne ceny i przedmioty bez wyceny.

/faceit/data/v4

Profile Steam i statystyki FACEIT

Dodaj profile, poziom FACEIT, ELO i statystyki meczów za pomocą klucza WOK. Osobny klucz FACEIT nie jest potrzebny.

/v1/inventories

Zapytania zbiorcze dla list graczy

Do 20 graczy i czterech gier w jednym zapytaniu zbiorczym, z wynikiem dla każdej pary gracz-gra. Każda żądana para zużywa jednostkę limitu.

meta.cache_age

Sprawdź aktualność danych

Sprawdzaj wiek zapisanego ekwipunku i źródła cen. Odświeżaj ceny z lokalnego katalogu bez ponownego skanowania aktualnego zapisanego ekwipunku.

Porównaj koszty obsługi swoich zapytań

Koszt API ekwipunku w WOK, SteamWebAPI i SteamApis przy tej samej liczbie zapytań

30,000zapytań w ciągu 30 dni
Usługa Koszt miesięczny Zapytania w pakiecie Zapytania na minutę
WOK- -za 30 dniOpcjonalne automatyczne odnawianie Zapytania w pakiecie-za 30 dni Zapytania na minutę-
SteamWebAPI- -miesięcznie Zapytania w pakiecie-miesięcznie Zapytania na minutę-
SteamApisPakiet zapytań -miesięcznie Zapytania w pakiecie-miesięcznie Zapytania na minutęNieopublikowany

Published per-minute limits: WOK Ultra 1200 and Titan 1500 quota units; SteamWebAPI Inventory High+ 200 requests. Batch calls can consume multiple WOK units.

Jak porównujemy

Standardowe zapytania o ekwipunek jednego gracza w jednej grze, bez zapytań zbiorczych i wymuszonego odświeżania. Pozostałe endpointy i zakres danych różnią się między usługami.

Obliczenia obejmują 30 dni z zapytaniami rozłożonymi równomiernie w ciągu doby. Uwzględniamy opublikowane limity miesięczne, dzienne i minutowe. Zostaw zapas na szczyty ruchu.

Plany WOK są domyślnie opłacane z góry. Przy zakupie nowego planu na 30 dni możesz wybrać automatyczne odnawianie przez Stripe.

SteamApis: najniższy koszt zapytań z uwzględnieniem opublikowanych opłat za przekroczenie pakietu. Przekroczenie wymaga włączenia tej opcji i odpowiedniego salda konta. Limit minutowy API ekwipunku nie jest publicznie podany. To szacunek kosztu; przepustowość przy wybranej liczbie zapytań nie została zweryfikowana.

Oficjalny cennikSteamWebAPISteamApis

A batch of 20 players across 8 games uses 160 zapytań.

Ceny WOK pochodzą z aktualnego katalogu planówCeny konkurencji sprawdzone

Twoje pierwsze zapytanie

Twoje pierwsze zapytanie o ekwipunek

Odbierz klucz, zachowaj go na serwerze i pobierz publiczny ekwipunek. Zacznij od curl, Pythona lub JavaScriptu.


        
Dokumentacja API

Wszystkie publiczne endpointy w jednym miejscu

Dokładne parametry, formaty odpowiedzi i kody statusu działającej usługi.

Uwierzytelnianie

Używaj Authorization: Bearer dla endpointów danych. Żądania przeglądarki między domenami (CORS) nie są obsługiwane; trzymaj klucz WOK na swoim serwerze. Health jest publiczny. Zgodny endpoint ekwipunku przyjmuje też przestarzały parametr query key.

Bazowy URLhttps://woksteamapi.com
Oficjalne SDK

Zainstaluj typowanego klienta

Klienty serwerowe bez zależności, publikowane w npm i PyPI.

JavaScript / TypeScriptnpm install @woksteamapi/client
Otwórz pakiet
Start here · one WOK key

Connect a server or agent in three calls

The same WOK API key works for every included game and player endpoint. WOK holds the Steam Web API key on its servers.

  1. Get your WOK keyCopy it from your account and store it on your server as WOK_API_KEY. Send Authorization: Bearer <WOK_API_KEY>; never send a WOK key to Steam or put it in a URL.
  2. Check the keyCall GET /v1/key. It reports whether the key is active and how much quota remains without spending a request.
  3. Choose a game and endpointUse GET /v1/inventory?steam_id=STEAMID64&game=rust for Rust inventory. Change only game for another named game. Rust achievements and playtime have separate routes below.
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/key"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=${STEAM_ID}&game=rust"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/rust/achievements?steam_id=${STEAM_ID}"

Use a 17-digit SteamID64 for Rust stats and friends. Inventory and profile routes also accept profile URLs and vanity names. Read the complete integration guide for response fields, errors and examples.

Game parameter for inventory, prices, catalog and history
GamegameSteam AppIDAdditional routes
Counter-Strike 2cs2730CS2 inspect with add-on
Rustrust252490/v1/rust/stats, /v1/rust/achievements, /v1/rust/playtime
Dota 2dota2570Inventory, prices, catalog, history
Team Fortress 2tf2440Inventory, prices, catalog, history
PUBGpubg578080Inventory, prices, catalog, history
s&boxsandbox590830Inventory, prices, catalog, history
Unturnedunturned304930Inventory, prices, catalog, history
PAYDAY 2payday2218620Inventory, prices, catalog, history
Guides · English

Choose an integration path

Working examples, supported games and the limits your application should handle.

Cennik API ekwipunku Steam

Zacznij od bezpłatnego klucza lub wybierz płatny plan. Zapłać jednorazowo albo wybierz automatyczne odnawianie przez Stripe.

Okres rozliczeniowy
OPTIONAL ADD-ONS

Dodaj to, czego potrzebuje Twoja integracja

Kup dodatek do aktywnej subskrypcji. Płatność i aktywacja są automatyczne.

SELF-SERVICE

Wybierz aktywną subskrypcję i zapłać. Funkcja włączy się po potwierdzeniu.

Pytania

Stan usługi na żywo

Systemy WOK

Aktualny publiczny stan tego samego węzła, który obsługuje ruch API.

Stan ogólnySprawdzanie produkcji
Ostatnie sprawdzenie...
Publiczne APIChecking

Stan HTTP i odpowiedź aplikacji

Proces aplikacjiChecking

Proces produkcyjny odpowiedział na tę kontrolę

Baza danychChecking

Wykonano rzeczywisty odczyt z bazy danych

Kontrole w tej sesji przeglądarki

Każdy znak to prawdziwa odpowiedź zebrana podczas otwarcia strony.

GET /healthz

Zacznij tworzyć

Twój następny pomysł zaczyna się od jednego zapytania

1000 żądań na 30 dni w Free Developer. Bez opłat.

Odbierz darmowy klucz API