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API

使用条款

本条款适用于 WOK API 数字订阅及其 API 密钥的购买和使用。

生效日期:2026年8月12日

期限清晰 Stripe 默认一次性付款;自动续订需明确选择。

支付前显示总额 支付前会显示所选服务、期限、方式和准确总额。

一个受保护的密钥 密钥在支付确认后发放,不得共享或转售。

1. 服务

WOK API 提供付费数字 API 订阅,用于获取可用的 Steam 游戏库存估值和物品数据、Steam 资料以及 FACEIT 资料或统计数据。支持的产品和端点见文档。

2. 账户和安全

您必须提供准确的账户信息,妥善保护密码、2FA 因素和 API 密钥,并在怀疑访问权限泄露时立即联系支持。在问题报告前,您对账户或密钥产生的活动负责。

3. 套餐、期限和价格

最新功能、价格和限制公布在 /pricing。固定期限为30、90、180和365天。预付3、6或12个月的订阅,相比逐月单独购买分别优惠5%、10%或15%;所示总金额一次性收取。预付套餐不会自动续订。 新激活的密钥使用30天月度配额周期。续期立即重置月度用量。现有按自然月计费的密钥在续期时切换;每日、每分钟计数和历史记录保留。

4. 支付和开通

如果 Platega 支付方式以后可用且选择了其中一种,买方将在基础价格之外承担手续费:俄罗斯银行卡 +9.5%,NSPK 快速支付系统 +8.5%,通过 Platega 的加密货币支付 +5%,SberPay +9.5%。前往 Platega 前将显示基础价格、手续费率、手续费金额、准确最终总额和币种,卢布支付将以 RUB 计总。支付服务商将处理付款和银行卡信息。确认后 WOK API 将开通订阅并发放或延长密钥。

5. 允许的使用

您可以在购买的限制内,将 WOK API 用于自己的商业或非商业集成。文档允许时可缓存结果,并向您的产品用户展示衍生结果。

6. 可用性和上游数据

Steam、FACEIT、交易市场和其他上游来源可能延迟、遗漏或更改数据。WOK API 不保证第三方数据完整、最新或持续可用。公布的实测性能数字只是观测结果,不构成 SLA。

7. 退款

退款请求依适用法律和实际已开通及交付的数字服务进行审核。请通过直接支持提供订单 ID、支付时间和问题说明。

8. 暂停和终止

为制止滥用、欺诈、安全威胁、违法使用、密钥共享、支付撤销或重大违约,WOK API 可以限制、暂停或终止账户或密钥。

9. 知识产权和责任

WOK API 保留其软件、文档、设计、品牌和原创服务材料的一切权利。您保留自己集成的权利,并对其代码、配置、提示信息、用户权限以及遵守适用法律负责。

10. 变更、支持和争议

条款变更自标明日期起向未来适用。已付费访问仍受购买时接受的条款约束,法律或安全要求的变更除外。争议应先提交直接支持,并依适用法律处理。

Stripe · Stripe 订阅

如提供 Stripe,默认采用一次性付款。购买新的30天套餐时,您可以明确选择按显示价格每30天自动续订,直至取消。在账户的 Manage billing 中管理付款或取消续订。已付费访问保留至到期,只有确认付款后才延长。现有预付套餐和附加功能不会自动转为自动扣款。Stripe 处理付款并生成付款文件,WOK 不存储完整银行卡资料。适用税费已包含在显示的 Stripe 价格中。

Steam 库存与市场价格 API

Steam API 下一步,由你决定

一个 API 密钥,获取库存、物品价格和玩家资料。构建交易工具、机器人和玩家服务。

Free Developer 每 30 天提供 1,000 次请求,无需付费。

FACEITJSON
GET/faceit/data/v4/players
{
  "games": {
    "cs2": {
      "skill_level": 10,
      "faceit_elo": 2100
    }
  }
}

示例字段,数值仅供展示。

查看 API 参考文档

从 Steam 资料到你的产品

输入公开的 Steam 个人资料,查看物品和价格

每个 IP 每天可免费查询 2 次,无需注册。

库存示例CS2

示例数值,并非当前市场价格

你的玩家已经在这里

八款游戏的库存数据

集成方式

你会得到什么

通过一个 HTTP API 获取库存、价格和玩家数据。

查看 API 参考文档
/v1/inventory

库存与物品价格

获取 CS2、Rust、TF2、Dota 2、PUBG、s&box、Unturned 和 PAYDAY 2 的物品与库存估值。响应会标明可用价格和未定价物品。

/faceit/data/v4

Steam 资料与 FACEIT 数据

使用 WOK 密钥添加玩家资料、FACEIT 等级、ELO 和比赛统计,无需单独的 FACEIT 密钥。

/v1/inventories

批量查询玩家列表

每批最多查询 20 名玩家和四款游戏,每个玩家与游戏组合均有单独结果。每个请求的组合消耗一个配额单位。

meta.cache_age

了解数据的新鲜度

查看库存缓存时间和物品价格来源。从本地目录更新价格,无需重新扫描仍在有效期内的库存快照。

比较相同请求量下的费用

比较相同请求数量下 WOK、SteamWebAPI 和 SteamApis 库存 API 的费用

30,00030 天内的请求数
服务 每月费用 套餐包含的请求数 每分钟请求数
WOK- -每 30 天可选自动续费 套餐包含的请求数-每 30 天 每分钟请求数-
SteamWebAPI- -每月 套餐包含的请求数-每月 每分钟请求数-
SteamApis请求额度 -每月 套餐包含的请求数-每月 每分钟请求数未公布
比较方法

仅比较单个玩家在单款游戏中的标准库存查询,不含批量处理或强制刷新。各服务的其他接口和所含数据有所不同。

按 30 天计算,假设请求在每天内均匀分布,并计入已公布的每月、每日和每分钟限额。请为流量高峰预留余量。

WOK 套餐默认采用预付费。购买新的 30 天套餐时,可在结账时选择通过 Stripe 自动续费。

SteamApis:计入已公布的超额费率后,选取最低请求费用。超额使用需开启相应选项,且账户余额充足。其库存 API 的每分钟请求限额未公开。此处仅估算费用,尚未验证其能否处理所选请求量。

WOK:优先选择满足需求的现有套餐。仅当所有现有套餐都无法覆盖所选用量时,才添加配额包。每个 45 美元的配额包增加 100 万单位及每日 5 万单位,有效期至本期配额重置。配额包为一次性购买,不提高每分钟限额;每个密钥的总上限仍适用。估算基于一个新的 30 天周期。

公布的每分钟限额: WOK Ultra 1200 / Titan 2000 配额单位; SteamWebAPI Inventory High+ 200 次请求. 批量调用可能消耗多个 WOK 配额单位。

单次批量查询 20 位玩家在 4 款游戏中的数据会消耗 80 个配额单位,即每次调用最多 80 个玩家与游戏组合。

官方价格SteamWebAPISteamApis

WOK 价格取自当前套餐目录竞争对手价格核实日期

你的第一个请求

发送第一个库存请求

获取密钥并保存在服务器上,然后查询公开库存。可从 curl、Python 或 JavaScript 开始。

Steam 库存 API 集成:批量请求与快照

# Keep WOK_API_KEY on the server
curl --fail-with-body \
  -H "Authorization: Bearer $WOK_API_KEY" \
  "https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=$STEAM_ID&game=cs2"
API 参考

所有公开端点,集中一处

运行中服务的准确参数、响应结构和状态码。

身份验证

数据接口应使用 Authorization: Bearer。不支持跨源浏览器请求(CORS);请将 WOK 密钥保存在服务器上。Health 为公开接口。兼容库存接口也接受已弃用的 query 参数 key。

基础 URLhttps://woksteamapi.com

安装类型安全的客户端

下载 1.3.0 版本以使用本参考文档中的方法。

npm 和 PyPI 版本单独发布。安装前请验证下载文件,并将 API 密钥保存在服务器上。

构建清单与校验和 · SHA256SUMS

Start here · one WOK key

Connect a server or agent in three calls

The same WOK API key works for every included game and player endpoint. WOK holds the Steam Web API key on its servers.

  1. Get your WOK keyCopy it from your account and store it on your server as WOK_API_KEY. Send Authorization: Bearer <WOK_API_KEY>; never send a WOK key to Steam or put it in a URL.
  2. Check the keyCall GET /v1/key. It reports whether the key is active and how much quota remains without spending a request.
  3. Choose a game and endpointUse GET /v1/inventory?steam_id=STEAMID64&game=rust for Rust inventory. Change only game for another named game. Rust achievements and playtime have separate routes below.
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/key"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=${STEAM_ID}&game=rust"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/rust/achievements?steam_id=${STEAM_ID}"

Use a 17-digit SteamID64 for Rust stats and friends. Inventory and profile routes also accept profile URLs and vanity names. Read the complete integration guide for response fields, errors and examples.

Game parameter for inventory, prices, catalog and history
GamegameSteam AppIDAdditional routes
Counter-Strike 2cs2730CS2 inspect with add-on
Rustrust252490/v1/rust/stats, /v1/rust/achievements, /v1/rust/playtime
Dota 2dota2570Inventory, prices, catalog, history
Team Fortress 2tf2440Inventory, prices, catalog, history
PUBGpubg578080Inventory, prices, catalog, history
s&boxsandbox590830Inventory, prices, catalog, history
Unturnedunturned304930Inventory, prices, catalog, history
PAYDAY 2payday2218620Inventory, prices, catalog, history
Guides · English

Choose an integration path

Working examples, supported games and the limits your application should handle.

Steam 库存 API 价格

从免费密钥开始,或选择付费套餐。支持一次性付款,也可选择通过 Stripe 自动续费。

计费周期

预付3个月省5%,6个月省10%,12个月省15%。一次性付款;扩展功能单独计费。

OPTIONAL ADD-ONS

按需添加扩展功能

为有效订阅购买扩展功能,付款确认后自动启用。

SELF-SERVICE

选择有效订阅并付款,确认后即可使用新增功能。

常见问题

实时服务状态

WOK 系统

来自实际处理 API 流量的同一生产节点的当前公开健康状态。

整体状态正在检查生产环境
上次检查...
公开 APIChecking

HTTP 健康与应用响应

应用进程Checking

生产进程已响应本次检查

数据库Checking

已完成一次实时数据库读取

本次浏览器会话中的检查

每个标记都是页面打开期间收集的真实健康响应。

GET /healthz

开始构建

下一个创意,从一次请求开始

Free Developer 每 30 天提供 1,000 次请求,无需付费。

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