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API

隐私政策

本政策说明您使用网站、账户、结账和 API 时,WOK API 会处理哪些数据、处理目的以及您可以行使的选择。

自 2026 年 10 月 27 日起生效

无广告跟踪器 我们不使用广告跟踪器,也不出售个人数据。

支付数据由服务商处理 WOK API 不会接收或存储完整银行卡信息。

您保有控制权 您可以通过直接支持请求访问、更正或删除数据。

1. 运营方和适用范围

WOK API 运营 woksteamapi.com 上的服务。本政策适用于公开网站、客户账户、结账以及使用 WOK API 密钥发出的请求。

邮箱、账户找回与消息偏好

只有您在账户中申请并确认验证链接后,邮箱才会绑定。我们保存绑定地址、验证状态、消息偏好和投递记录,用于账户找回及发送您选择的邮件。订单联系字段中填写的邮箱不视为已验证地址,也不代表同意营销邮件。

验证、密码找回和账户安全通知属于服务消息。可选订阅提醒与推广邮件分开。新闻、套餐优惠和回归邀请需要明确的营销订阅同意。您可以更改偏好、解绑邮箱或退订营销邮件,而不关闭账户安全通知。

配置的邮件投递服务商会收到收件地址和邮件内容以完成投递。访问链接含有短期或限用途令牌,请勿转发。邮件模板不包含追踪像素。

2. 账户和身份验证

本地账户会处理登录名以及使用独立盐值生成的 scrypt 密码哈希。密码绝不会以明文存储。使用 Steam 登录时,我们会处理 Steam OpenID 和公开资料服务返回的 SteamID64、公开名称、头像和资料 URL。

3. 订单和支付

订单处理的数据包括所选套餐、期限、币种、基础价格、买方承担的手续费率和金额、准确最终总额、订单与支付状态、相关标识符和支付方式。

4. API 和请求的数据

我们处理维持和保护服务所需的 API 使用计数、响应时间和错误。应您的请求,服务会获取并缓存 Steam 资料和库存、游戏物品以及 FACEIT 资料或统计数据。

5. 处理目的

数据用于创建和保护账户、验证用户、提供订阅和密钥、完成和核对支付、处理支持请求、返回 API 结果、维护缓存、统计使用量、防止滥用和欺诈、诊断故障以及履行法律义务。

6. 接收方和外部服务

仅在实现所请求功能所必需时披露数据。接收方可能包括所选支付服务商,适用时包括 Platega,以及托管和基础设施服务商、Steam 与 FACEIT。

7. 保存和安全

客户会话最长保留30天。滥用控制计数通常保留约7天。合同、支付和安全记录仅在提供服务、解决争议、防止欺诈和遵守法律所需的期间保存。

8. 您的选择和政策变更

您可以通过支持请求访问、更正、删除个人数据或撤回同意。我们可能要求提供能够确认请求与您账户相关的信息。法律或安全义务可能要求保留有限记录。

Cookie 与可选网站统计

Cookie 选择保存 180 天。允许统计后,会在浏览器会话存储中保存随机会话令牌。我们记录公开页面类别、来源、语言、活动时间、滚动深度及部分操作或错误。会话在闲置 30 分钟或总计 8 小时后结束;原始统计记录最多保留 30 天。这是使用化名的统计,不记录表单内容、API 密钥、私人账户或订单页面。

选择“仅必要”会停止可选浏览器统计并删除当前统计会话。可通过页脚的 Cookie 设置更改选择。将来源与新账户、首次 API 使用及首次付款关联,需要注册时另行同意;登录后可以在设置中撤回。

服务器汇总页面计数

除可选的浏览器统计外,服务器按页面类别、来源类别及客户端类别(类似浏览器、已知机器人或其他)保存成功公开 HTML 响应的每日总数。请求标头和允许的活动标签仅用于分类,不会在这些计数中保存原始值。汇总不使用 Cookie 或持久访客标识,不关联账户,最多保存 90 天。计数代表响应次数,而非独立人数;来源可能缺失或不准确,浏览器缓存或页内导航也可能不联系服务器。

为避免把每次刷新计为新访问,服务器仅在内存中暂存一个由可信网络地址和当前进程随机密钥计算的临时代码。固定窗口为30分钟,新的UTC日期或进程重启会重新计数。原始地址和代码均不写入分析数据库。有容量上限的缓存仅保存到期时间与已计数的页面类别集合,不保存有序浏览历史。这些估算不使用Cookie、设备指纹或账户关联。

数据库仅保存每日汇总估算,最长90天。共享地址可能合并不同的人,地址更换和重启可能拆分一次访问。缓存容量或地址缺失可能使覆盖不完整。这是估算的网络访问次数,并非独立人数。详细页面跳转和最后观察到的页面来自您同意后启用的独立可选浏览器统计。

可选的来源统计

只有当您在注册时勾选单独的可选复选框,WOK 才会保存短期第一方同意令牌(20 分钟),随后保存来源、渠道和推广活动的类别,以及账户注册、首次成功使用 API 和首次付款的时间。关联账户的记录将在 90 天后删除,其中不包含 IP、电子邮件、SteamID、API 密钥、完整 URL、订单编号或请求数据。拒绝不会影响注册、登录和购买。浏览器提供的来源仅供参考,事件由服务器确认。不会启用 Google 标签、广告 Cookie 或转化数据上传。 仅保存预先限定的公开入口页面类别和页面语言;旧记录或不受支持的值显示为未知。这些类别由浏览器报告,可能不准确。

Steam 库存与市场价格 API

Steam API 下一步,由你决定

一个 API 密钥,获取库存、物品价格和玩家资料。构建交易工具、机器人和玩家服务。

Free Developer 每 30 天提供 1,000 次请求,无需付费。

FACEITJSON
GET/faceit/data/v4/players
{
  "games": {
    "cs2": {
      "skill_level": 10,
      "faceit_elo": 2100
    }
  }
}

示例字段,数值仅供展示。

查看 API 参考文档

从 Steam 资料到你的产品

输入公开的 Steam 个人资料,查看物品和价格

每个 IP 每天可免费查询 2 次,无需注册。

库存示例CS2

示例数值,并非当前市场价格

你的玩家已经在这里

八款游戏的库存数据

集成方式

你会得到什么

通过一个 HTTP API 获取库存、价格和玩家数据。

查看 API 参考文档
/v1/inventory

库存与物品价格

获取 CS2、Rust、TF2、Dota 2、PUBG、s&box、Unturned 和 PAYDAY 2 的物品与库存估值。响应会标明可用价格和未定价物品。

/faceit/data/v4

Steam 资料与 FACEIT 数据

使用 WOK 密钥添加玩家资料、FACEIT 等级、ELO 和比赛统计,无需单独的 FACEIT 密钥。

/v1/inventories

批量查询玩家列表

每批最多查询 20 名玩家和四款游戏,每个玩家与游戏组合均有单独结果。每个请求的组合消耗一个配额单位。

meta.cache_age

了解数据的新鲜度

查看库存缓存时间和物品价格来源。从本地目录更新价格,无需重新扫描仍在有效期内的库存快照。

比较相同请求量下的费用

比较相同请求数量下 WOK、SteamWebAPI 和 SteamApis 库存 API 的费用

30,00030 天内的请求数
服务 每月费用 套餐包含的请求数 每分钟请求数
WOK- -每 30 天可选自动续费 套餐包含的请求数-每 30 天 每分钟请求数-
SteamWebAPI- -每月 套餐包含的请求数-每月 每分钟请求数-
SteamApis请求额度 -每月 套餐包含的请求数-每月 每分钟请求数未公布
比较方法

仅比较单个玩家在单款游戏中的标准库存查询,不含批量处理或强制刷新。各服务的其他接口和所含数据有所不同。

按 30 天计算,假设请求在每天内均匀分布,并计入已公布的每月、每日和每分钟限额。请为流量高峰预留余量。

WOK 套餐默认采用预付费。购买新的 30 天套餐时,可在结账时选择通过 Stripe 自动续费。

SteamApis:计入已公布的超额费率后,选取最低请求费用。超额使用需开启相应选项,且账户余额充足。其库存 API 的每分钟请求限额未公开。此处仅估算费用,尚未验证其能否处理所选请求量。

WOK:优先选择满足需求的现有套餐。仅当所有现有套餐都无法覆盖所选用量时,才添加配额包。每个 45 美元的配额包增加 100 万单位及每日 5 万单位,有效期至本期配额重置。配额包为一次性购买,不提高每分钟限额;每个密钥的总上限仍适用。估算基于一个新的 30 天周期。

公布的每分钟限额: WOK Ultra 1200 / Titan 2000 配额单位; SteamWebAPI Inventory High+ 200 次请求. 批量调用可能消耗多个 WOK 配额单位。

单次批量查询 20 位玩家在 4 款游戏中的数据会消耗 80 个配额单位,即每次调用最多 80 个玩家与游戏组合。

官方价格SteamWebAPISteamApis

WOK 价格取自当前套餐目录竞争对手价格核实日期

你的第一个请求

发送第一个库存请求

获取密钥并保存在服务器上,然后查询公开库存。可从 curl、Python 或 JavaScript 开始。

Steam 库存 API 集成:批量请求与快照

# Keep WOK_API_KEY on the server
curl --fail-with-body \
  -H "Authorization: Bearer $WOK_API_KEY" \
  "https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=$STEAM_ID&game=cs2"
API 参考

所有公开端点,集中一处

运行中服务的准确参数、响应结构和状态码。

身份验证

数据接口应使用 Authorization: Bearer。不支持跨源浏览器请求(CORS);请将 WOK 密钥保存在服务器上。Health 为公开接口。兼容库存接口也接受已弃用的 query 参数 key。

基础 URLhttps://woksteamapi.com

安装类型安全的客户端

下载 1.3.0 版本以使用本参考文档中的方法。

npm 和 PyPI 版本单独发布。安装前请验证下载文件,并将 API 密钥保存在服务器上。

构建清单与校验和 · SHA256SUMS

Start here · one WOK key

Connect a server or agent in three calls

The same WOK API key works for every included game and player endpoint. WOK holds the Steam Web API key on its servers.

  1. Get your WOK keyCopy it from your account and store it on your server as WOK_API_KEY. Send Authorization: Bearer <WOK_API_KEY>; never send a WOK key to Steam or put it in a URL.
  2. Check the keyCall GET /v1/key. It reports whether the key is active and how much quota remains without spending a request.
  3. Choose a game and endpointUse GET /v1/inventory?steam_id=STEAMID64&game=rust for Rust inventory. Change only game for another named game. Rust achievements and playtime have separate routes below.
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/key"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=${STEAM_ID}&game=rust"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/rust/achievements?steam_id=${STEAM_ID}"

Use a 17-digit SteamID64 for Rust stats and friends. Inventory and profile routes also accept profile URLs and vanity names. Read the complete integration guide for response fields, errors and examples.

Game parameter for inventory, prices, catalog and history
GamegameSteam AppIDAdditional routes
Counter-Strike 2cs2730CS2 inspect with add-on
Rustrust252490/v1/rust/stats, /v1/rust/achievements, /v1/rust/playtime
Dota 2dota2570Inventory, prices, catalog, history
Team Fortress 2tf2440Inventory, prices, catalog, history
PUBGpubg578080Inventory, prices, catalog, history
s&boxsandbox590830Inventory, prices, catalog, history
Unturnedunturned304930Inventory, prices, catalog, history
PAYDAY 2payday2218620Inventory, prices, catalog, history
Guides · English

Choose an integration path

Working examples, supported games and the limits your application should handle.

Steam 库存 API 价格

从免费密钥开始,或选择付费套餐。支持一次性付款,也可选择通过 Stripe 自动续费。

计费周期

预付3个月省5%,6个月省10%,12个月省15%。一次性付款;扩展功能单独计费。

OPTIONAL ADD-ONS

按需添加扩展功能

为有效订阅购买扩展功能,付款确认后自动启用。

SELF-SERVICE

选择有效订阅并付款,确认后即可使用新增功能。

常见问题

实时服务状态

WOK 系统

来自实际处理 API 流量的同一生产节点的当前公开健康状态。

整体状态正在检查生产环境
上次检查...
公开 APIChecking

HTTP 健康与应用响应

应用进程Checking

生产进程已响应本次检查

数据库Checking

已完成一次实时数据库读取

本次浏览器会话中的检查

每个标记都是页面打开期间收集的真实健康响应。

GET /healthz

开始构建

下一个创意,从一次请求开始

Free Developer 每 30 天提供 1,000 次请求,无需付费。

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