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API

Preise der Steam-Inventar-API

Mit einem kostenlosen Schlüssel starten oder einen kostenpflichtigen Tarif wählen. Einmalzahlung oder automatische Verlängerung über Stripe. Spielzugriff abhängig vom Tarif. Kompatible Routen mit Migrationsleitfaden.

  • FREE DEVELOPER - Kostenlos 1 000 Einheiten / 30 Tage 100 Einheiten / Tag 30 Einheiten / Minute
  • HISTORY - $6 pro 30 Tage: 750 000 Einheiten / 30 Tage 30 000 Einheiten / Tag 600 Einheiten / Minute
  • PRICES STARTER - $6 pro 30 Tage: 250 000 Einheiten / 30 Tage 10 000 Einheiten / Tag 300 Einheiten / Minute
  • PLAYERS STARTER - $8 pro 30 Tage: 60 000 Einheiten / 30 Tage 2 500 Einheiten / Tag 300 Einheiten / Minute
  • FLOAT - $9 pro 30 Tage: 100 000 Einheiten / 30 Tage 5 000 Einheiten / Tag 300 Einheiten / Minute
  • PRICES - $9 pro 30 Tage: 600 000 Einheiten / 30 Tage 20 000 Einheiten / Tag 600 Einheiten / Minute
  • START - $12 pro 30 Tage: 300 000 Einheiten / 30 Tage 10 000 Einheiten / Tag 120 Einheiten / Minute
  • INVENTORY STARTER - $12 pro 30 Tage: 150 000 Einheiten / 30 Tage 6 000 Einheiten / Tag 300 Einheiten / Minute
  • HISTORY PRO - $12 pro 30 Tage: 3 000 000 Einheiten / 30 Tage 120 000 Einheiten / Tag 1200 Einheiten / Minute
  • ASSETS - $15 pro 30 Tage: 300 000 Einheiten / 30 Tage 15 000 Einheiten / Tag 300 Einheiten / Minute
  • PLAYERS - $15 pro 30 Tage: 200 000 Einheiten / 30 Tage 7 000 Einheiten / Tag 600 Einheiten / Minute
  • PRICES PRO - $19 pro 30 Tage: 2 000 000 Einheiten / 30 Tage 70 000 Einheiten / Tag 1200 Einheiten / Minute
  • FLOAT PRO - $19 pro 30 Tage: 1 000 000 Einheiten / 30 Tage 50 000 Einheiten / Tag 1200 Einheiten / Minute
  • INVENTORY - $25 pro 30 Tage: 450 000 Einheiten / 30 Tage 15 000 Einheiten / Tag 600 Einheiten / Minute
  • HISTORY SCALE - $25 pro 30 Tage: 12 000 000 Einheiten / 30 Tage 450 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • PRO - $29 pro 30 Tage: 700 000 Einheiten / 30 Tage 24 000 Einheiten / Tag 300 Einheiten / Minute
  • ASSETS PRO - $29 pro 30 Tage: 1 000 000 Einheiten / 30 Tage 50 000 Einheiten / Tag 1200 Einheiten / Minute
  • PLAYERS PRO - $29 pro 30 Tage: 500 000 Einheiten / 30 Tage 18 000 Einheiten / Tag 1200 Einheiten / Minute
  • PRICES SCALE - $39 pro 30 Tage: 6 000 000 Einheiten / 30 Tage 210 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • FLOAT SCALE - $39 pro 30 Tage: 3 000 000 Einheiten / 30 Tage 120 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • INVENTORY PRO - $49 pro 30 Tage: 900 000 Einheiten / 30 Tage 32 000 Einheiten / Tag 1200 Einheiten / Minute
  • ASSETS SCALE - $49 pro 30 Tage: 5 000 000 Einheiten / 30 Tage 200 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • HISTORY BUSINESS - $49 pro 30 Tage: 25 000 000 Einheiten / 30 Tage 900 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • MAX - $59 pro 30 Tage: 2 000 000 Einheiten / 30 Tage 80 000 Einheiten / Tag 600 Einheiten / Minute
  • PLAYERS SCALE - $59 pro 30 Tage: 1 100 000 Einheiten / 30 Tage 40 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • PRICES BUSINESS - $59 pro 30 Tage: 12 000 000 Einheiten / 30 Tage 420 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • FLOAT BUSINESS - $69 pro 30 Tage: 6 000 000 Einheiten / 30 Tage 220 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • PLAYERS BUSINESS - $89 pro 30 Tage: 1 750 000 Einheiten / 30 Tage 65 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • HISTORY ENTERPRISE - $89 pro 30 Tage: 50 000 000 Einheiten / 30 Tage 1 800 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • ASSETS BUSINESS - $89 pro 30 Tage: 10 000 000 Einheiten / 30 Tage 350 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • INVENTORY SCALE - $99 pro 30 Tage: 2 000 000 Einheiten / 30 Tage 70 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • PRICES ENTERPRISE - $99 pro 30 Tage: 25 000 000 Einheiten / 30 Tage 900 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • ULTRA - $119 pro 30 Tage: 7 000 000 Einheiten / 30 Tage 240 000 Einheiten / Tag 1200 Einheiten / Minute
  • FLOAT ENTERPRISE - $119 pro 30 Tage: 12 000 000 Einheiten / 30 Tage 450 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • INVENTORY BUSINESS - $149 pro 30 Tage: 3 000 000 Einheiten / 30 Tage 110 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • ASSETS ENTERPRISE - $149 pro 30 Tage: 20 000 000 Einheiten / 30 Tage 700 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • PRICES ENTERPRISE PLUS - $179 pro 30 Tage: 50 000 000 Einheiten / 30 Tage 1 800 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • TITAN - $199 pro 30 Tage: 9 000 000 Einheiten / 30 Tage 350 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • PLAYERS ENTERPRISE - $199 pro 30 Tage: 4 000 000 Einheiten / 30 Tage 150 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • INVENTORY ENTERPRISE - $299 pro 30 Tage: 6 000 000 Einheiten / 30 Tage 220 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • PLAYERS ENTERPRISE PLUS - $389 pro 30 Tage: 8 000 000 Einheiten / 30 Tage 300 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • BUSINESS - $569 pro 30 Tage: 12 000 000 Einheiten / 30 Tage 450 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • INVENTORY ENTERPRISE PLUS - $569 pro 30 Tage: 12 000 000 Einheiten / 30 Tage 450 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • ENTERPRISE - $949 pro 30 Tage: 20 000 000 Einheiten / 30 Tage 750 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute
  • ENTERPRISE PLUS - $1399 pro 30 Tage: 30 000 000 Einheiten / 30 Tage 1 100 000 Einheiten / Tag 1500 Einheiten / Minute

Ein Schlüssel für alle Aufgaben

Inventare, Stapelabfragen und Snapshots

Objektkatalog, Marktpreise und gespeicherter Preisverlauf

Steam-Profile, Spielstatistiken, Rust und FACEIT

CS2-Objektsuche in erfassten Inventaren (Beta)

CS2-3D-Viewer und Screenshot-API

Unterstützte Spiele teilen sich Schlüssel und Kontingent

Optional: Inspect (Float, Seed und Zubehör) +9 $ / 30 Tage. Bulk (Crawls und Exporte) +19 $ / 30 Tage.

Das Monatskontingent wird alle 30 Tage ab Aktivierung oder bezahlter Verlängerung zurückgesetzt, das Tageslimit um 00:00 UTC. Stapel kosten je nach Endpunkt pro Spieler, Objekt oder Abfrage. Alle enthaltenen Methoden teilen diese Limits. Höhere Tarife erhöhen das Kontingent; das Minutenlimit garantiert keine Antwortgeschwindigkeit.

Free enthält 10 3D-Aufrufe je 30 Tage. Bezahlte Tarife enthalten 3D ohne Aufrufkontingent und eigenes Branding. Die Screenshot-API verbraucht API-Einheiten und nutzt eine separate Renderwarteschlange mit bis zu zwei offenen Jobs pro Schlüssel. Größere Tarife heben diese Grenzen nicht auf.

Steam-Datenschutz und Quellenverfügbarkeit gelten. Assets durchsucht erfasste Inventare. Renderfunktionen und Grenzen stehen in der 3D-Anleitung.

Ergänze, was deine Integration braucht: Kaufe eine Erweiterung für ein aktives Abo. Zahlung und Aktivierung erfolgen automatisch.

  • Inspect - $9 pro Monat. Float, Seed, Sticker und Anhänger aus CS2-Inspect-Links. Für bezahlte allgemeine Schlüssel; in Float und Assets enthalten.
  • Bulk - $19 pro Monat. Crawls mit Warteschlange und Katalogexporte für bezahlte allgemeine Schlüssel.
  • Priorität - $29 pro Monat. Erhöht das Minutenlimit um bis zu 50 %, maximal auf 1.500. Nur verfügbar, wenn dein aktuelles Limit dadurch steigt.
  • 1 Mio. zusätzliche Einheiten - $45 einmalig. Ergänzt 1 Mio. Einheiten und 50.000/Tag bis zum nächsten Quota-Reset. 25 $ für Prices, History, Float und Assets, 45 $ für andere Tarife. Keine automatische Verlängerung.

API für Steam-Inventare und Marktpreise

Steam API Dein nächster Zug

Inventare, Itempreise und Spielerprofile mit einem API-Key. Entwickle Handelstools, Bots und Dienste für Spieler.

1.000 Anfragen je 30 Tage mit Free Developer. Keine Zahlung erforderlich.

FACEITJSON
GET/faceit/data/v4/players
{
  "games": {
    "cs2": {
      "skill_level": 10,
      "faceit_elo": 2100
    }
  }
}

Beispielfelder mit illustrativen Werten.

API-Referenz öffnen

Vom Steam-Profil zu deinem Produkt

Gib ein öffentliches Steam-Profil ein, um Gegenstände und Preise zu sehen

2 kostenlose Abfragen pro Tag und IP. Keine Registrierung.

BeispielinventarCS2

Beispielwerte, keine aktuellen Marktpreise

Deine Spieler sind schon hier

Inventardaten für acht Spiele

Die Integration

Was du bekommst

Greife über eine HTTP-API auf Inventare, Preise und Spielerdaten zu.

API-Referenz öffnen
/v1/inventory

Inventare und Itempreise

Items und Inventarwerte für CS2, Rust, TF2, Dota 2, PUBG, s&box, Unturned und PAYDAY 2. Die Antwort zeigt verfügbare Preise und Items ohne Preis.

/faceit/data/v4

Steam-Profile und FACEIT-Statistiken

Ergänze Profile, FACEIT-Level, ELO und Matchstatistiken mit deinem WOK-Key. Ein separater FACEIT-Key ist nicht nötig.

/v1/inventories

Batch-Anfragen für Spielerlisten

Bis zu 20 Spieler und vier Spiele pro Batch, mit einem Ergebnis je Spieler-Spiel-Paar. Jedes angefragte Paar verbraucht eine Kontingenteinheit.

meta.cache_age

Die Aktualität der Daten nachvollziehen

Prüfe das Alter des Inventars und die Preisquellen. Aktualisiere Preise aus dem lokalen Katalog, ohne ein noch gültiges gespeichertes Inventar erneut abzufragen.

Vergleiche die Kosten für dein Anfragevolumen

Kosten der Inventar-API bei WOK, SteamWebAPI und SteamApis für dieselbe Anzahl an Anfragen

30,000Anfragen in 30 Tagen
Anbieter Monatliche Kosten Enthaltene Anfragen Anfragen pro Minute
WOK- -pro 30 TageAutomatische Verlängerung optional Enthaltene Anfragen-pro 30 Tage Anfragen pro Minute-
SteamWebAPI- -pro Monat Enthaltene Anfragen-pro Monat Anfragen pro Minute-
SteamApisAnfragekontingent -pro Monat Enthaltene Anfragen-pro Monat Anfragen pro MinuteNicht veröffentlicht

Published per-minute limits: WOK Ultra 1200 and Titan 1500 quota units; SteamWebAPI Inventory High+ 200 requests. Batch calls can consume multiple WOK units.

So vergleichen wir

Standard-Inventarabfragen für einen Spieler und ein Spiel, ohne Batch-Verarbeitung oder erzwungene Aktualisierung. Andere Endpoints und enthaltene Daten unterscheiden sich je nach Anbieter.

Berechnet werden 30 Tage mit gleichmäßig über den Tag verteilten Anfragen. Veröffentlichte Limits pro Monat, Tag und Minute werden berücksichtigt. Plane Reserven für Lastspitzen ein.

WOK-Tarife werden standardmäßig im Voraus bezahlt. Bei einem neuen 30-Tage-Tarif kann beim Bezahlen die automatische Verlängerung über Stripe gewählt werden.

SteamApis: niedrigste Anfragekosten einschließlich der veröffentlichten Aufpreise bei Überschreitung des Kontingents. Dafür muss die Überschreitungsoption aktiviert sein und das Kontoguthaben ausreichen. Das Minutenlimit der Inventar-API ist nicht öffentlich angegeben. Dies ist eine Kostenschätzung; ob das gewählte Anfragevolumen verarbeitet werden kann, wurde nicht überprüft.

Offizielle PreiseSteamWebAPISteamApis

A batch of 20 players across 8 games uses 160 Anfragen.

WOK-Preise stammen aus dem aktuellen TarifkatalogPreise der anderen Anbieter geprüft

Deine erste Anfrage

Deine erste Inventaranfrage

Hole dir einen Key, speichere ihn auf deinem Server und frage ein öffentliches Inventar ab. Starte mit curl, Python oder JavaScript.


        
API-Referenz

Alle öffentlichen Endpunkte an einem Ort

Exakte Parameter, Antwortformen und Statuscodes des laufenden Dienstes.

Authentifizierung

Verwende Authorization: Bearer für Datenendpunkte. Browseranfragen von anderen Origins (CORS) werden nicht unterstützt; bewahre deinen WOK-Schlüssel auf deinem Server auf. Health ist öffentlich. Das kompatible Inventar akzeptiert zusätzlich den veralteten Query-Parameter key.

Basis-URLhttps://woksteamapi.com
Offizielle SDKs

Typisierten Client installieren

Abhängigkeitsfreie Server-Clients, veröffentlicht über npm und PyPI.

JavaScript / TypeScriptnpm install @woksteamapi/client
Paket öffnen
Start here · one WOK key

Connect a server or agent in three calls

The same WOK API key works for every included game and player endpoint. WOK holds the Steam Web API key on its servers.

  1. Get your WOK keyCopy it from your account and store it on your server as WOK_API_KEY. Send Authorization: Bearer <WOK_API_KEY>; never send a WOK key to Steam or put it in a URL.
  2. Check the keyCall GET /v1/key. It reports whether the key is active and how much quota remains without spending a request.
  3. Choose a game and endpointUse GET /v1/inventory?steam_id=STEAMID64&game=rust for Rust inventory. Change only game for another named game. Rust achievements and playtime have separate routes below.
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/key"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=${STEAM_ID}&game=rust"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/rust/achievements?steam_id=${STEAM_ID}"

Use a 17-digit SteamID64 for Rust stats and friends. Inventory and profile routes also accept profile URLs and vanity names. Read the complete integration guide for response fields, errors and examples.

Game parameter for inventory, prices, catalog and history
GamegameSteam AppIDAdditional routes
Counter-Strike 2cs2730CS2 inspect with add-on
Rustrust252490/v1/rust/stats, /v1/rust/achievements, /v1/rust/playtime
Dota 2dota2570Inventory, prices, catalog, history
Team Fortress 2tf2440Inventory, prices, catalog, history
PUBGpubg578080Inventory, prices, catalog, history
s&boxsandbox590830Inventory, prices, catalog, history
Unturnedunturned304930Inventory, prices, catalog, history
PAYDAY 2payday2218620Inventory, prices, catalog, history
Guides · English

Choose an integration path

Working examples, supported games and the limits your application should handle.

Preise der Steam-Inventar-API

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Abrechnungszeitraum
OPTIONAL ADD-ONS

Ergänze, was deine Integration braucht

Kaufe eine Erweiterung für ein aktives Abo. Zahlung und Aktivierung erfolgen automatisch.

SELF-SERVICE

Wähle ein aktives Abo und bezahle. Nach der Bestätigung wird die Funktion aktiviert.

Fragen

Live-Dienststatus

WOK-Systeme

Aktueller öffentlicher Zustand desselben Produktionsknotens, der den API-Verkehr bedient.

GesamtstatusProduktion wird geprüft
Zuletzt geprüft...
Öffentliche APIChecking

HTTP-Zustand und Anwendungsantwort

AnwendungsprozessChecking

Der Produktionsprozess hat auf diese Prüfung geantwortet

DatenbankChecking

Ein echter Datenbank-Lesezugriff wurde abgeschlossen

Prüfungen in dieser Browsersitzung

Jede Markierung ist eine echte Antwort, die bei geöffneter Seite gesammelt wurde.

GET /healthz

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