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Fragen zu Steam und CS2

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Aktualisiert

12 Antworten

Inventar und Privatsphäre

Warum ist mein Steam-Inventar trotz öffentlichem Profil nicht verfügbar?

Profil, Inventar, Spiele und Freunde haben getrennte Sichtbarkeitseinstellungen. Prüfe den Inventarstatus, bevor du einen Wert anzeigst: Private oder nicht verfügbare Daten sind unbekannt; empty bedeutet ein erfolgreich beobachtetes leeres Inventar. Fehlende Spielstunden sind ebenfalls unbekannt.

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Inventar und Privatsphäre

Warum fehlen kürzlich getauschte CS2-Gegenstände im öffentlichen Inventar?

Steam kann neu erworbene Gegenstände vor anderen Inventarbetrachtern verbergen. Der siebentägige Handelsschutz ist eine separate Regel. Optionale Kandidaten aus der WOK-Handelsansicht haben einen unbestätigten Schutzstatus und möglicherweise unvollständige Abdeckung; Geldsummen berücksichtigen weiter öffentliche Gegenstände. Eine fehlende Zeile beweist keinen Verlust.

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Cache und Limits

Wie behandle ich Steam-Inventarfehler 429 und WOK-Kontingentfehler?

Das WOK-Minutenlimit liefert HTTP 429; ein verbrauchtes Kontingent kann 402 liefern. Der native Inventarendpunkt kann bei fehlender Steam-Kapazität HTTP 200 mit status=limited liefern. Beachte Retry-After und begrenze Wiederholungen mit Wartezeit und Zufallsstreuung. Nutze den Cache; keine API garantiert die Verfügbarkeit von Steam.

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Cache und Limits

Kann ich Inventarpreise ohne einen neuen Steam-Abruf aktualisieren?

Ja. Ein gültiger Cache-Treffer verwendet lokale Katalogpreise. Nutze refresh_prices=1 für eine reine Cache-Aktualisierung: Fehlende oder abgelaufene Inventare liefern 404 inventory_cache_miss. Prüfe Inventaralter und Preiszeitpunkte getrennt. Die Anfrage verbraucht WOK-Einheiten; refresh_prices und no_cache können nicht kombiniert werden.

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Cache und Limits

Verbraucht eine Inventar-Sammelanfrage nur eine Anfrageeinheit?

Eine Sammelanfrage verbraucht eine Einheit pro eindeutigem SteamID-Spiel-Paar. Sie unterstützt bis zu 20 SteamIDs, vier Spiele und 80 Paare. Jedes Paar ohne Cache kann einen eigenen Steam-Abruf benötigen. Ergebnisse und Fehler gelten pro Paar; ein Fehler verwirft keine abgeschlossenen Inventare.

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Schlüssel und Zugriff

Was bedeuten SteamID64, AppID und Kontext-ID bei einer Inventaranfrage?

SteamID64 bezeichnet das Konto; speichere die 17 Ziffern als Zeichenfolge. AppID bezeichnet das Spiel, die Kontext-ID dessen Inventar. CS2 nutzt AppID 730 und Kontext 2. WOK wählt diese mit game=cs2. Löse eine benutzerdefinierte Profiladresse zuerst über den Profilendpunkt in eine SteamID64 auf.

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CS2-Inspect und Bilder

Wie erhalte ich CS2-Float, Muster, Sticker und Anhänger aus einem Inspect-Link?

Sende den Steam-Inspect-Link mit Inspect-Zugriff an POST /v1/cs2/inspect. Moderne kodierte Links werden lokal dekodiert, ältere über Steam-Game-Coordinator-Worker. Prüfe status=resolved und capabilities. Unbekannte Felder bleiben null; vorübergehende Steam-Fehler liefern 503 mit Retry-After. Zubehördaten bestimmen keinen Gegenstandspreis.

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Preise und Quellen

Wie wird der Steam-Inventarwert berechnet, wenn einige Preise fehlen?

WOK multipliziert den gewählten Preis mit der vorhandenen Menge und summiert bepreiste Gegenstände. Fehlende Preise bleiben null und zählen zu unpriced. top kürzt die Liste, ohne Summen zu ändern. Schätzungen nach Marktname enthalten keine individuellen Aufpreise für CS2-Float, Muster oder angebrachte Sticker.

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Preise und Quellen

Warum unterscheidet sich ein API-Preis vom angezeigten Steam-Marktpreis?

Vergleiche dieselbe Quelle, Preiskennzahl, Währung und Beobachtungszeit. Gespeicherte Angebotspreise, Verkaufsmediane und Kaufaufträge sind unterschiedliche Preise. WOK-Katalogpreise sind in USD; aktuelle CS2-Angebote nutzen die von Steam gelieferte Währung. Wähle price_source und strict=1, wenn ein Wechsel auf eine andere Quelle ungeeignet ist.

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CS2-Inspect und Bilder

Sind CS2-Screenshots und der interaktive 3D-Viewer im selben Tarif enthalten?

Screenshots sind in Free und allgemeinen API-Tarifen enthalten; bei Spezialtarifen entscheidet der Umfang. Ein neuer Render liefert 202: Warte gemäß Retry-After und frage das Ergebnis ab. Prüfe Render- und Zubehörwarnungen. Interaktives 3D benötigt ein separates Viewer-Abonnement; Viewer Trial enthält 10 Öffnungen pro 30 Tage.

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Schlüssel und Zugriff

Warum verlangt kostenloser WOK-API-Zugriff eine Discord-Mitgliedschaft?

Free Developer und Viewer Trial benötigen ein verknüpftes Discord-Konto mit aktueller Mitgliedschaft in der WOK-Community. Tritt bei, verknüpfe Discord im Konto und aktiviere dort den Zugang. Fehlende Mitgliedschaft liefert 403 discord_required; vorübergehende Prüfungsfehler liefern 503 mit Retry-After. Aktuelle Limits stehen in GET /v1/key.

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Schlüssel und Zugriff

Brauche ich einen Valve-Steam-API-Schlüssel, um WOK zu nutzen?

WOK-Endpunkte nutzen den WOK-Schlüssel aus deinem Konto nach Tarifaktivierung. Ein Valve-Nutzerschlüssel, Steamworks-Publisherschlüssel oder Schlüssel eines anderen Anbieters ersetzt ihn nicht. Sende ihn vom Server im Header Authorization: Bearer. GET /v1/key zeigt Umfang und Limits, ohne eine Anfrageeinheit zu verbrauchen.

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