
Тарифи API інвентарів Steam
Почніть із безкоштовного ключа або оберіть тариф. Разова оплата чи автоподовження через Stripe. Доступ до ігор залежить від тарифу. Сумісні маршрути та посібник із переходу.
Передплатіть 3 місяці й заощадьте 5%, 6 місяців 10% або 12 місяців 15%. Оплата одним платежем; доповнення оплачуються окремо.
- FREE DEVELOPER - Безкоштовно 1 000 одиниць / 30 днів 100 одиниць / день 30 одиниць / хвилину
Потрібно бути учасником Discord-сервера WOK API
- HISTORY - $6 за 30 днів: 750 000 одиниць / 30 днів 30 000 одиниць / день 600 одиниць / хвилину
- PRICES STARTER - $6 за 30 днів: 250 000 одиниць / 30 днів 10 000 одиниць / день 300 одиниць / хвилину
- PLAYERS STARTER - $8 за 30 днів: 60 000 одиниць / 30 днів 2 500 одиниць / день 300 одиниць / хвилину
- VIEWER - $9 за 30 днів: 1 000 одиниць / 30 днів 100 одиниць / день 120 одиниць / хвилину
- FLOAT - $9 за 30 днів: 100 000 одиниць / 30 днів 5 000 одиниць / день 300 одиниць / хвилину
- PRICES - $9 за 30 днів: 600 000 одиниць / 30 днів 20 000 одиниць / день 600 одиниць / хвилину
- INVENTORY STARTER - $12 за 30 днів: 150 000 одиниць / 30 днів 6 000 одиниць / день 400 одиниць / хвилину
- HISTORY PRO - $12 за 30 днів: 3 000 000 одиниць / 30 днів 120 000 одиниць / день 1200 одиниць / хвилину
- START - $15 за 30 днів: 300 000 одиниць / 30 днів 10 000 одиниць / день 250 одиниць / хвилину
- ASSETS - $15 за 30 днів: 300 000 одиниць / 30 днів 15 000 одиниць / день 300 одиниць / хвилину
- PLAYERS - $15 за 30 днів: 200 000 одиниць / 30 днів 7 000 одиниць / день 600 одиниць / хвилину
- PRICES PRO - $19 за 30 днів: 2 000 000 одиниць / 30 днів 70 000 одиниць / день 1200 одиниць / хвилину
- VIEWER PRO - $19 за 30 днів: 5 000 одиниць / 30 днів 500 одиниць / день 300 одиниць / хвилину
- FLOAT PRO - $19 за 30 днів: 1 000 000 одиниць / 30 днів 50 000 одиниць / день 1200 одиниць / хвилину
- INVENTORY - $25 за 30 днів: 450 000 одиниць / 30 днів 15 000 одиниць / день 800 одиниць / хвилину
- HISTORY SCALE - $25 за 30 днів: 12 000 000 одиниць / 30 днів 450 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- ASSETS PRO - $29 за 30 днів: 1 000 000 одиниць / 30 днів 50 000 одиниць / день 1200 одиниць / хвилину
- PLAYERS PRO - $29 за 30 днів: 500 000 одиниць / 30 днів 18 000 одиниць / день 1200 одиниць / хвилину
- PRO - $35 за 30 днів: 700 000 одиниць / 30 днів 24 000 одиниць / день 500 одиниць / хвилину
- PRICES SCALE - $39 за 30 днів: 6 000 000 одиниць / 30 днів 210 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- VIEWER SCALE - $39 за 30 днів: 12 500 одиниць / 30 днів 1 250 одиниць / день 600 одиниць / хвилину
- FLOAT SCALE - $39 за 30 днів: 3 000 000 одиниць / 30 днів 120 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- INVENTORY PRO - $49 за 30 днів: 900 000 одиниць / 30 днів 32 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- ASSETS SCALE - $49 за 30 днів: 5 000 000 одиниць / 30 днів 200 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- HISTORY BUSINESS - $49 за 30 днів: 25 000 000 одиниць / 30 днів 900 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- PLAYERS SCALE - $59 за 30 днів: 1 100 000 одиниць / 30 днів 40 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- PRICES BUSINESS - $59 за 30 днів: 12 000 000 одиниць / 30 днів 420 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- MAX - $65 за 30 днів: 2 000 000 одиниць / 30 днів 80 000 одиниць / день 1000 одиниць / хвилину
- FLOAT BUSINESS - $69 за 30 днів: 6 000 000 одиниць / 30 днів 220 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- PLAYERS BUSINESS - $89 за 30 днів: 1 750 000 одиниць / 30 днів 65 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- HISTORY ENTERPRISE - $89 за 30 днів: 50 000 000 одиниць / 30 днів 1 800 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- ASSETS BUSINESS - $89 за 30 днів: 10 000 000 одиниць / 30 днів 350 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- INVENTORY SCALE - $99 за 30 днів: 2 000 000 одиниць / 30 днів 70 000 одиниць / день 2000 одиниць / хвилину
- PRICES ENTERPRISE - $99 за 30 днів: 25 000 000 одиниць / 30 днів 900 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- FLOAT ENTERPRISE - $119 за 30 днів: 12 000 000 одиниць / 30 днів 450 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- ULTRA - $139 за 30 днів: 7 000 000 одиниць / 30 днів 240 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- INVENTORY BUSINESS - $149 за 30 днів: 3 000 000 одиниць / 30 днів 110 000 одиниць / день 2500 одиниць / хвилину
- ASSETS ENTERPRISE - $149 за 30 днів: 20 000 000 одиниць / 30 днів 700 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- PRICES ENTERPRISE PLUS - $179 за 30 днів: 50 000 000 одиниць / 30 днів 1 800 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- TITAN - $199 за 30 днів: 9 000 000 одиниць / 30 днів 350 000 одиниць / день 2500 одиниць / хвилину
- PLAYERS ENTERPRISE - $199 за 30 днів: 4 000 000 одиниць / 30 днів 150 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- INVENTORY ENTERPRISE - $299 за 30 днів: 6 000 000 одиниць / 30 днів 220 000 одиниць / день 3000 одиниць / хвилину
- PLAYERS ENTERPRISE PLUS - $389 за 30 днів: 8 000 000 одиниць / 30 днів 300 000 одиниць / день 1500 одиниць / хвилину
- BUSINESS - $569 за 30 днів: 12 000 000 одиниць / 30 днів 450 000 одиниць / день 3000 одиниць / хвилину
- INVENTORY ENTERPRISE PLUS - $569 за 30 днів: 12 000 000 одиниць / 30 днів 450 000 одиниць / день 3500 одиниць / хвилину
- ENTERPRISE - $949 за 30 днів: 20 000 000 одиниць / 30 днів 750 000 одиниць / день 3500 одиниць / хвилину
- ENTERPRISE PLUS - $1399 за 30 днів: 30 000 000 одиниць / 30 днів 1 100 000 одиниць / день 3500 одиниць / хвилину
Один ключ для різних завдань
Інвентарі, пакетні запити та знімки
Каталог предметів, ринкові ціни та збережена історія
Профілі Steam, статистика ігор, Rust і FACEIT
Пошук предметів CS2 у зафіксованих інвентарях (бета)
CS2 Screenshot API
Підтримувані ігри мають спільний ключ і квоту
Додатково: Inspect (float, seed і обвіс) +$9 / 30 днів. Bulk (обходи й експорти) +$19 / 30 днів.
Місячна квота скидається кожні 30 днів від активації або платного продовження, денна - о 00:00 UTC. Пакети оплачуються за гравця, предмет чи запит залежно від методу. Усі включені методи ділять ліміти. Вищий тариф збільшує квоту; хвилинний ліміт не гарантує швидкість відповіді.
3D Viewer - окрема підписка. Screenshot API витрачає одиниці API та використовує власну чергу рендерингу.
Діють налаштування приватності Steam і доступність джерел. Assets шукає в зафіксованих інвентарях. Можливості та обмеження рендера наведені в посібнику 3D.
Додайте лише те, що потрібно вашій інтеграції: Придбайте доповнення для активної підписки. Оплата й активація автоматичні.
- Inspect - $9 на місяць. Float, seed, наліпки й брелоки з inspect-посилань CS2. Для платних універсальних ключів; включено у Float і Assets.
- Bulk - $19 на місяць. Обходи в черзі та експорти каталогу для платних універсальних ключів.
- Пріоритет - $29 на місяць. Збільшує хвилинний ліміт до 50%, максимум до 1500. Доступно лише якщо підвищує поточний ліміт.
- Додатковий 1 млн одиниць - $45 одноразово. Додає 1 млн одиниць і 50 тис./день до скидання квоти. $25 для Prices, History, Float і Assets; $45 для інших тарифів. Без автопродовження.
- На добу +100 тис. - $45 на місяць. Лише +100 000 одиниць на добу. Без додаткових одиниць на місяць, підвищення хвилинного ліміту та потужності джерел. 45 USD на місяць, пропорційно залишку оплаченого строку; діє до його кінця. Без автопродовження.
Steam API Ваші правила гри
Інвентарі, ціни предметів і профілі гравців з одним ключем API. Створюйте торгові інструменти, ботів і сервіси для гравців.
1000 запитів за 30 днів у Free Developer. Оплата не потрібна.
/faceit/data/v4/players{
"games": {
"cs2": {
"skill_level": 10,
"faceit_elo": 2100
}
}
}
Приклад полів відповіді. Значення умовні.
Переглянути методи APIВід Steam-профілю до вашого продукту
Вставте відкритий Steam-профіль, щоб побачити предмети та ціни
2 безкоштовні перевірки на добу для однієї IP-адреси. Без реєстрації.


AWP | Asiimov (Field-Tested)
$128.40
Recoil Case
$0.35Прикладові значення, а не поточні ринкові ціни
Ваші гравці вже тут
Дані інвентарів восьми ігор
Для вашого продукту
Для вашого наступного проєкту
Додайте дані Steam в інструменти, потрібні вашій аудиторії.
Оцінка інвентаря та портфеля
Покажіть вміст відкритого інвентаря й вартість предметів. Джерела цін і свіжість даних надходять у відповіді.
Торгові інструменти й аналітика
Використовуйте ціни предметів у власному сервісі порівняння. Вибирайте джерело й враховуйте відсутні ціни.
Боти й профілі гравців
Додайте профілі Steam, інвентарі та ранг FACEIT у ботів спільноти й на сторінки гравців з одним ключем API.
Інтеграція
Що ви отримуєте
Працюйте з одним HTTP API для інвентарів, цін і даних гравців.
Переглянути методи API
/v1/inventoryІнвентарі та ціни предметів
Предмети й вартість інвентаря в CS2, Rust, TF2, Dota 2, PUBG, s&box, Unturned і PAYDAY 2. Відповідь показує доступні ціни та предмети без оцінки.
/faceit/data/v4Профілі Steam і статистика FACEIT
Додайте профілі гравців, рівень FACEIT, ELO та статистику матчів за ключем WOK. Окремий ключ FACEIT не потрібен.
/v1/inventoriesПакетні запити для списків гравців
До 20 гравців і чотирьох ігор в одному пакеті, з окремим результатом для кожної пари гравець-гра. Кожна запитана пара витрачає одиницю квоти.
meta.cache_ageЗрозуміла свіжість даних
Перевіряйте вік знімка інвентаря та джерела цін. Оновлюйте ціни з локального каталогу без повторного сканування актуального збереженого інвентаря.
Порівняйте вартість для свого навантаження
Вартість запитів інвентарю у WOK, SteamWebAPI та SteamApis за однакового навантаження
| Сервіс | Вартість на місяць | Запитів у пакеті | Запитів за хвилину |
|---|---|---|---|
| WOK- | -за 30 днівАвтоподовження за вибором | Запитів у пакеті-за 30 днів | Запитів за хвилину- |
| SteamWebAPI- | -на місяць | Запитів у пакеті-на місяць | Запитів за хвилину- |
| SteamApisПакет запитів | -на місяць | Запитів у пакеті-на місяць | Запитів за хвилинуНе опублікований |
Як рахуємо
Звичайні запити інвентарю одного гравця в одній грі, без пакетної обробки й примусового оновлення. Інші методи й склад даних у сервісів різняться.
Розрахунок на 30 днів із рівномірним навантаженням протягом доби. Враховуємо опубліковані ліміти за місяць, добу й хвилину. Для піків навантаження потрібен запас.
За замовчуванням тарифи WOK оплачуються разово. Для нового тарифу на 30 днів можна обрати автоподовження через Stripe під час оформлення замовлення.
SteamApis: мінімальна вартість запитів з урахуванням опублікованих доплат за перевищення пакета. Для перевищення потрібні ввімкнена опція й достатній баланс. Хвилинний ліміт інвентарю публічно не вказаний. Це оцінка вартості; пропускну здатність за вибраного навантаження не підтверджено.
WOK: спочатку відповідний готовий тариф. Пакети квоти додаються лише тоді, коли жодного тарифу не вистачає на вибраний обсяг. Кожен пакет за $45 додає 1 млн одиниць і 50 тис. на добу до поточного скидання квоти. Пакети оплачуються разово й не збільшують хвилинний ліміт. Діють загальні межі одного ключа. Розрахунок - для нового періоду в 30 днів.
Опубліковані ліміти за хвилину: WOK Ultra 1200 / Titan 2000 одиниць квоти; SteamWebAPI Inventory High+ 200 запитів. Пакетний запит може витрачати кілька одиниць WOK.
Один пакет для 20 гравців у 4 іграх витрачає 80 одиниць квоти - максимум 80 пар гравець-гра за виклик.
Офіційні тарифиSteamWebAPISteamApis
Ціни WOK беремо з актуального каталогу тарифівЦіни конкурентів перевірено
Перший запит
Перший запит інвентаря
Отримайте ключ, збережіть його на сервері й запитайте публічний інвентар. Почніть із curl, Python або JavaScript.
# Keep WOK_API_KEY on the server curl --fail-with-body \ -H "Authorization: Bearer $WOK_API_KEY" \ "https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=$STEAM_ID&game=cs2"
Усі публічні методи в одному місці
Точні параметри, форми відповідей і коди стану робочого сервісу.
Використовуйте Authorization: Bearer для методів даних. Браузерні запити з іншого джерела (CORS) не підтримуються; зберігайте ключ WOK на своєму сервері. Перевірка health публічна. Сумісний інвентар також приймає застарілий query-параметр key.
Встановіть типізований клієнт
Завантажте версію 1.3.0 для методів із цієї документації.
npm install --offline --ignore-scripts ./woksteamapi-client-1.3.0.tgzpython -m pip install --no-index --no-deps ./wok_api-1.3.0-py3-none-any.whlВерсії в npm і PyPI публікуються окремо. Перевірте файли перед встановленням і зберігайте API-ключі на сервері.
Connect a server or agent in three calls
The same WOK API key works for every included game and player endpoint. WOK holds the Steam Web API key on its servers.
- Get your WOK keyCopy it from your account and store it on your server as
WOK_API_KEY. SendAuthorization: Bearer <WOK_API_KEY>; never send a WOK key to Steam or put it in a URL. - Check the keyCall
GET /v1/key. It reports whether the key is active and how much quota remains without spending a request. - Choose a game and endpointUse
GET /v1/inventory?steam_id=STEAMID64&game=rustfor Rust inventory. Change onlygamefor another named game. Rust achievements and playtime have separate routes below.
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/key"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=${STEAM_ID}&game=rust"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/rust/achievements?steam_id=${STEAM_ID}"
Use a 17-digit SteamID64 for Rust stats and friends. Inventory and profile routes also accept profile URLs and vanity names. Read the complete integration guide for response fields, errors and examples.
| Game | game | Steam AppID | Additional routes |
|---|---|---|---|
| Counter-Strike 2 | cs2 | 730 | CS2 inspect with add-on |
| Rust | rust | 252490 | /v1/rust/stats, /v1/rust/achievements, /v1/rust/playtime |
| Dota 2 | dota2 | 570 | Inventory, prices, catalog, history |
| Team Fortress 2 | tf2 | 440 | Inventory, prices, catalog, history |
| PUBG | pubg | 578080 | Inventory, prices, catalog, history |
| s&box | sandbox | 590830 | Inventory, prices, catalog, history |
| Unturned | unturned | 304930 | Inventory, prices, catalog, history |
| PAYDAY 2 | payday2 | 218620 | Inventory, prices, catalog, history |
Choose an integration path
Working examples, supported games and the limits your application should handle.
Тарифи API інвентарів Steam
Почніть із безкоштовного ключа або оберіть тариф. Разова оплата чи автоподовження через Stripe.
Передплатіть 3 місяці й заощадьте 5%, 6 місяців 10% або 12 місяців 15%. Оплата одним платежем; доповнення оплачуються окремо.
Універсальні Free Developer
Потрібно бути учасником Discord-сервера WOK API
Універсальні Start
Для бота або невеликого застосунку
Універсальні Pro
Для сервісу з аудиторією, що зростає
Універсальні Max
Для кількох продуктів і великого потоку запитів
Універсальні Ultra
Для частих оновлень у великому проєкті
Один ключ для різних завдань
- Інвентарі, пакетні запити та знімки
- Каталог предметів, ринкові ціни та збережена історія
- Профілі Steam, статистика ігор, Rust і FACEIT
- Пошук предметів CS2 у зафіксованих інвентарях (бета)
- CS2 Screenshot API
- Підтримувані ігри мають спільний ключ і квоту
Додатково: Inspect (float, seed і обвіс) +$9 / 30 днів. Bulk (обходи й експорти) +$19 / 30 днів.
Правила квот і межі функцій
Місячна квота скидається кожні 30 днів від активації або платного продовження, денна - о 00:00 UTC. Пакети оплачуються за гравця, предмет чи запит залежно від методу. Усі включені методи ділять ліміти. Вищий тариф збільшує квоту; хвилинний ліміт не гарантує швидкість відповіді.
3D Viewer - окрема підписка. Screenshot API витрачає одиниці API та використовує власну чергу рендерингу.
Діють налаштування приватності Steam і доступність джерел. Assets шукає в зафіксованих інвентарях. Можливості та обмеження рендера наведені в посібнику 3D.
Документація · Інструкція для агентаДодайте лише те, що потрібно вашій інтеграції
Придбайте доповнення для активної підписки. Оплата й активація автоматичні.
Оберіть активну підписку й оплатіть. Функція активується після підтвердження.
Питання
Системи WOK
Поточний публічний стан того самого вузла, який обслуговує API.
HTTP-перевірка та відповідь застосунку
Робочий процес сервісу відповів на перевірку
Перевірочне читання з бази даних виконано
Перевірки в цій сесії браузера
Кожна позначка є реальною відповіддю, отриманою поки сторінка відкрита.
GET /healthzВаш доступ WOK
Підписки, замовлення й API-ключі зібрані в одному захищеному акаунті.
Privacy Policy
This document explains what WOK API stores, why it is needed and how to request access, correction or deletion.
User Agreement
Terms for accounts, API subscriptions, payments, delivery, acceptable use and support.
Contact WOK API
Write directly about payments, account access, API behavior or personal data.
Спробуйте у своєму проєкті
Від ідеї до першого запиту
1000 запитів за 30 днів у Free Developer. Оплата не потрібна.
