WOK API
CS2 Screenshot API
Передайте inspect-посилання або зброю, фарбу, float і seed. Отримайте PNG для сторінки предмета, майданчика чи інвентарю.

Один або обидва боки
Оберіть mode=front, back або both. view=transparent прибирає тло, зокрема для обох боків в одному PNG. Колір тла можна налаштувати.
Один ключ WOK
Доступно активним Free та платним універсальним ключам. Спеціалізовані тарифи не включають цей метод. Створення витрачає одиницю API; перевірка готовності безкоштовна. Перегляди 3D не витрачаються.
curl 'https://woksteamapi.com/v1/cs2/screenshots' \
-H "Authorization: Bearer $WOK_API_KEY" \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{"def_index":7,"paint_index":282,"float_value":0.21,"paint_seed":582,"mode":"both"}' Передайте inspect_link замість ручних параметрів. Нерозпізнані посилання повертають явну помилку.
Дочекайтеся рендера
- Надішліть POST /v1/cs2/screenshots із ключем у заголовку Authorization.
- HTTP 202 містить job_id і result_url. Зачекайте час із Retry-After.
- Запитайте result_url тим самим ключем. Зберігайте тіло лише після HTTP 200 image/png.
Однакові запити ділять один рендер. Зображення зберігаються до трьох годин в обмеженому кеші. Зберігайте готові файли у себе.
Можливості рендера
Зброя й ножі використовують наш рендер ігрових матеріалів із float і seed. Освітлення може відрізнятися. Підтримку обвісу вказано у прапорцях відповіді. Рукавички не підтримуються.
Відповіді містять exact_item_rendered=false. strict=true відхиляє непідтримувані деталі. Це рендер матеріалів, а не захоплення із запущеного CS2.
Посібники з інтеграції
Ширина 256–2048 пікселів, панель float, власний текст, PNG і base64 JSON. Окремий обмежений воркер рендерить поза запитами інвентарю.

