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API

Conditions d'utilisation

Ces conditions régissent l'achat et l'utilisation d'un abonnement numérique WOK API et de sa clé API.

En vigueur le 12 août 2026

Durée claire Si Stripe est disponible, le paiement est ponctuel par défaut

Total avant paiement Le paiement affiche service, durée, moyen et total exact avant de payer.

Une clé protégée La clé est émise après confirmation du paiement et ne doit être ni partagée ni revendue.

1. Service

WOK API fournit un abonnement numérique payant pour obtenir les valeurs disponibles d'inventaires et d'objets Steam, les profils Steam et les profils ou statistiques FACEIT. Les produits et endpoints pris en charge figurent dans la documentation.

2. Compte et sécurité

Vous devez fournir des informations exactes, garder secrets mot de passe, facteurs 2FA et clé API et prévenir rapidement l'assistance en cas de compromission possible. Vous êtes responsable de l'activité du compte ou de la clé jusqu'au signalement.

3. Forfaits, durées et prix

Les fonctions, prix et limites actuels sont publiés sur /pricing. Les durées fixes sont 30, 90, 180 et 365 jours. Les abonnements prépayés de 3, 6 ou 12 mois bénéficient respectivement de 5%, 10% ou 15% de réduction par rapport à l’achat de chaque mois séparément ; le total affiché est facturé en une seule fois. Les forfaits prépayés ne se renouvellent pas automatiquement. Les nouvelles activations ouvrent un quota mensuel de 30 jours. Le renouvellement remet le compteur mensuel à zéro. Les clés au mois civil basculent au renouvellement ; compteurs journaliers, par minute et historique sont conservés.

4. Paiement et activation

Si des moyens Platega deviennent disponibles et que l'un est choisi, l'acheteur paiera ses frais en plus du prix de base : cartes russes +9.5%, système rapide NSPK +8.5%, cryptomonnaie via Platega +5% et SberPay +9.5%. Avant le passage à Platega seront affichés le prix de base, le taux et le montant des frais, le total final exact et la devise; pour les roubles, le total sera en RUB. Le prestataire traitera paiement et carte. WOK API activera l'abonnement et émettra ou prolongera la clé après confirmation.

5. Usage autorisé

Vous pouvez utiliser WOK API dans votre intégration commerciale ou non commerciale, dans les limites achetées. Vous pouvez mettre les résultats en cache si la documentation le permet et afficher des résultats dérivés à vos utilisateurs.

6. Disponibilité et données externes

Steam, FACEIT, places de marché et autres sources peuvent retarder, omettre ou modifier les données. WOK API ne garantit pas que les données tierces soient complètes, actuelles ou toujours disponibles. Les mesures publiées sont des observations et non un SLA.

7. Remboursements

Les demandes sont examinées selon la loi applicable et le service numérique réellement activé et fourni. Contactez l'assistance directe avec l'ID de commande, l'heure du paiement et le problème.

8. Suspension et résiliation

WOK API peut limiter, suspendre ou résilier un compte ou une clé pour arrêter abus, fraude, menace, usage illégal, partage de clé, rétrofacturation ou violation grave.

9. Droits intellectuels et responsabilité

WOK API conserve tous les droits sur ses logiciels, sa documentation, son design, sa marque et ses contenus originaux. Vous conservez les droits sur votre intégration et répondez de son code, sa configuration, ses mentions, les autorisations de ses utilisateurs et sa conformité à la loi applicable.

10. Modifications, assistance et litiges

Les changements s'appliquent à l'avenir à la date indiquée. L'accès déjà payé reste régi par les conditions acceptées à l'achat, sauf obligation légale ou de sécurité. Les litiges doivent d'abord être adressés à l'assistance directe et relèvent de la loi applicable.

Stripe · Abonnements Stripe

Si Stripe est disponible, le paiement est ponctuel par défaut. Pour un nouveau forfait de 30 jours, vous pouvez choisir explicitement le renouvellement automatique au prix affiché tous les 30 jours jusqu’à résiliation. Gérez ou résiliez dans Compte → Manage billing. L’accès payé reste valable jusqu’à son échéance et ne se renouvelle qu’après confirmation du paiement. Les forfaits prépayés et options existants ne sont pas convertis automatiquement. Stripe traite les paiements et émet les documents; WOK ne conserve pas les données complètes de carte. Les taxes applicables sont incluses dans le prix Stripe affiché.

API des inventaires et prix Steam

Steam API À vous de jouer

Inventaires, prix des objets et profils des joueurs avec une seule clé API. Créez des outils de trading, des bots et des services pour les joueurs.

1 000 requêtes tous les 30 jours avec Free Developer. Aucun paiement requis.

FACEITJSON
GET/faceit/data/v4/players
{
  "games": {
    "cs2": {
      "skill_level": 10,
      "faceit_elo": 2100
    }
  }
}

Exemples de champs. Les valeurs sont illustratives.

Consulter la référence de l’API

D’un profil Steam à votre produit

Saisissez un profil Steam public pour voir ses objets et leurs prix

2 recherches gratuites par jour et par IP. Sans inscription.

Exemple d’inventaireCS2

Valeurs d’exemple, pas les prix actuels du marché

Vos joueurs sont déjà là

Données d’inventaire de huit jeux

L’intégration

Ce que vous obtenez

Utilisez une seule API HTTP pour accéder aux inventaires, aux prix et aux données des joueurs.

Consulter la référence de l’API
/v1/inventory

Inventaires et prix des objets

Objets et valeurs des inventaires de CS2, Rust, TF2, Dota 2, PUBG, s&box, Unturned et PAYDAY 2. La réponse distingue les prix disponibles et les objets sans prix.

/faceit/data/v4

Profils Steam et statistiques FACEIT

Ajoutez les profils, le niveau FACEIT, l’ELO et les statistiques de matchs avec votre clé WOK. Aucune clé FACEIT distincte n’est nécessaire.

/v1/inventories

Requêtes par lots pour les listes de joueurs

Jusqu’à 20 joueurs et quatre jeux par lot, avec un résultat pour chaque paire joueur-jeu. Chaque paire demandée consomme une unité de quota.

meta.cache_age

Vérifiez la fraîcheur des données

Consultez l’âge de l’inventaire et les sources des prix. Actualisez les prix depuis le catalogue local sans relire un inventaire stocké encore valide.

Comparez le coût de votre volume de requêtes

Coût de l’API d’inventaire chez WOK, SteamWebAPI et SteamApis pour le même nombre de requêtes

30,000requêtes sur 30 jours
Service Coût mensuel Requêtes incluses Requêtes par minute
WOK- -pour 30 joursRenouvellement automatique au choix Requêtes incluses-pour 30 jours Requêtes par minute-
SteamWebAPI- -par mois Requêtes incluses-par mois Requêtes par minute-
SteamApisQuota de requêtes -par mois Requêtes incluses-par mois Requêtes par minuteNon publié
Méthode de comparaison

Requêtes d’inventaire standard pour un joueur et un jeu, sans traitement par lots ni actualisation forcée. Les autres endpoints et les données incluses varient selon le fournisseur.

Calcul sur 30 jours avec des requêtes réparties uniformément dans la journée. Les limites publiées par mois, par jour et par minute sont prises en compte. Prévoyez une marge pour les pics de trafic.

Les forfaits WOK sont prépayés par défaut. Pour un nouveau forfait de 30 jours, vous pouvez choisir le renouvellement automatique via Stripe lors du paiement.

SteamApis : coût minimal des requêtes, avec les tarifs de dépassement publiés. Le dépassement doit être activé et le solde du compte suffisant. La limite par minute de l’API d’inventaire n’est pas publiée. Il s’agit d’une estimation du coût ; la capacité à traiter le volume sélectionné n’a pas été vérifiée.

WOK : une offre adaptée en priorité. Des packs de quota sont ajoutés uniquement si aucune offre ne couvre le volume choisi. Chaque pack à 45 $ ajoute 1 million d’unités et 50 000/jour jusqu’à la prochaine remise à zéro du quota. Les packs sont des achats uniques et n’augmentent pas la limite par minute. Les plafonds par clé restent applicables. L’estimation suppose une nouvelle période de 30 jours.

Limites publiées par minute : WOK Ultra 1200 / Titan 2000 unités de quota; SteamWebAPI Inventory High+ 200 requêtes. Les appels groupés peuvent consommer plusieurs unités WOK.

Un lot de 20 joueurs sur 4 jeux consomme 80 unités de quota, soit le maximum de 80 paires joueur-jeu par appel.

Tarifs officielsSteamWebAPISteamApis

Les prix WOK proviennent du catalogue actuel des forfaitsPrix des concurrents vérifiés

Votre première requête

Votre première requête d’inventaire

Obtenez une clé, conservez-la sur votre serveur et consultez un inventaire public. Commencez avec curl, Python ou JavaScript.

Intégration des inventaires Steam : lots et instantanés

# Keep WOK_API_KEY on the server
curl --fail-with-body \
  -H "Authorization: Bearer $WOK_API_KEY" \
  "https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=$STEAM_ID&game=cs2"
Référence API

Tous les endpoints publics au même endroit

Paramètres exacts, formats de réponse et codes d’état du service actif.

Authentification

Utilisez Authorization: Bearer pour les endpoints de données. Les requêtes du navigateur entre origines (CORS) ne sont pas prises en charge ; gardez votre clé WOK sur votre serveur. Health est public. L’inventaire compatible accepte aussi le paramètre query key obsolète.

URL de basehttps://woksteamapi.com

Installer un client typé

Téléchargez la version 1.3.0 pour les méthodes de cette référence.

Les versions npm et PyPI sont publiées séparément. Vérifiez les fichiers avant installation et conservez vos clés API sur votre serveur.

Manifeste et sommes de contrôle · SHA256SUMS

Start here · one WOK key

Connect a server or agent in three calls

The same WOK API key works for every included game and player endpoint. WOK holds the Steam Web API key on its servers.

  1. Get your WOK keyCopy it from your account and store it on your server as WOK_API_KEY. Send Authorization: Bearer <WOK_API_KEY>; never send a WOK key to Steam or put it in a URL.
  2. Check the keyCall GET /v1/key. It reports whether the key is active and how much quota remains without spending a request.
  3. Choose a game and endpointUse GET /v1/inventory?steam_id=STEAMID64&game=rust for Rust inventory. Change only game for another named game. Rust achievements and playtime have separate routes below.
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/key"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=${STEAM_ID}&game=rust"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/rust/achievements?steam_id=${STEAM_ID}"

Use a 17-digit SteamID64 for Rust stats and friends. Inventory and profile routes also accept profile URLs and vanity names. Read the complete integration guide for response fields, errors and examples.

Game parameter for inventory, prices, catalog and history
GamegameSteam AppIDAdditional routes
Counter-Strike 2cs2730CS2 inspect with add-on
Rustrust252490/v1/rust/stats, /v1/rust/achievements, /v1/rust/playtime
Dota 2dota2570Inventory, prices, catalog, history
Team Fortress 2tf2440Inventory, prices, catalog, history
PUBGpubg578080Inventory, prices, catalog, history
s&boxsandbox590830Inventory, prices, catalog, history
Unturnedunturned304930Inventory, prices, catalog, history
PAYDAY 2payday2218620Inventory, prices, catalog, history
Guides · English

Choose an integration path

Working examples, supported games and the limits your application should handle.

Tarifs de l’API d’inventaire Steam

Commencez avec une clé gratuite ou choisissez un forfait payant. Paiement unique ou renouvellement automatique via Stripe.

Période de facturation

Prépayez 3 mois et économisez 5%, 6 mois 10% ou 12 mois 15%. Paiement unique ; les options sont facturées séparément.

OPTIONAL ADD-ONS

Ajoutez ce dont votre intégration a besoin

Achetez une option pour un abonnement actif. Le paiement et l’activation sont automatiques.

SELF-SERVICE

Choisissez un abonnement actif et payez. La fonction sera activée après confirmation.

Questions

État du service en direct

Systèmes WOK

État public actuel du même nœud de production qui sert le trafic API.

État généralVérification de la production
Dernière vérification...
API publiqueChecking

Santé HTTP et réponse de l’application

Processus applicatifChecking

Le processus de production a répondu à cette vérification

Base de donnéesChecking

Une lecture réelle de la base de données a abouti

Vérifications de cette session

Chaque marque est une réponse réelle collectée pendant que la page reste ouverte.

GET /healthz

Commencez à créer

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