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API

Tarifs de l’API d’inventaire Steam

Commencez avec une clé gratuite ou choisissez un forfait payant. Paiement unique ou renouvellement automatique via Stripe. Accès aux jeux selon le forfait. Routes compatibles et guide de migration.

  • FREE DEVELOPER - Gratuit 1 000 unités / 30 jours 100 unités / jour 30 unités / minute
  • HISTORY - $6 pour 30 jours: 750 000 unités / 30 jours 30 000 unités / jour 600 unités / minute
  • PRICES STARTER - $6 pour 30 jours: 250 000 unités / 30 jours 10 000 unités / jour 300 unités / minute
  • PLAYERS STARTER - $8 pour 30 jours: 60 000 unités / 30 jours 2 500 unités / jour 300 unités / minute
  • FLOAT - $9 pour 30 jours: 100 000 unités / 30 jours 5 000 unités / jour 300 unités / minute
  • PRICES - $9 pour 30 jours: 600 000 unités / 30 jours 20 000 unités / jour 600 unités / minute
  • START - $12 pour 30 jours: 300 000 unités / 30 jours 10 000 unités / jour 120 unités / minute
  • INVENTORY STARTER - $12 pour 30 jours: 150 000 unités / 30 jours 6 000 unités / jour 300 unités / minute
  • HISTORY PRO - $12 pour 30 jours: 3 000 000 unités / 30 jours 120 000 unités / jour 1200 unités / minute
  • ASSETS - $15 pour 30 jours: 300 000 unités / 30 jours 15 000 unités / jour 300 unités / minute
  • PLAYERS - $15 pour 30 jours: 200 000 unités / 30 jours 7 000 unités / jour 600 unités / minute
  • PRICES PRO - $19 pour 30 jours: 2 000 000 unités / 30 jours 70 000 unités / jour 1200 unités / minute
  • FLOAT PRO - $19 pour 30 jours: 1 000 000 unités / 30 jours 50 000 unités / jour 1200 unités / minute
  • INVENTORY - $25 pour 30 jours: 450 000 unités / 30 jours 15 000 unités / jour 600 unités / minute
  • HISTORY SCALE - $25 pour 30 jours: 12 000 000 unités / 30 jours 450 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • PRO - $29 pour 30 jours: 700 000 unités / 30 jours 24 000 unités / jour 300 unités / minute
  • ASSETS PRO - $29 pour 30 jours: 1 000 000 unités / 30 jours 50 000 unités / jour 1200 unités / minute
  • PLAYERS PRO - $29 pour 30 jours: 500 000 unités / 30 jours 18 000 unités / jour 1200 unités / minute
  • PRICES SCALE - $39 pour 30 jours: 6 000 000 unités / 30 jours 210 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • FLOAT SCALE - $39 pour 30 jours: 3 000 000 unités / 30 jours 120 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • INVENTORY PRO - $49 pour 30 jours: 900 000 unités / 30 jours 32 000 unités / jour 1200 unités / minute
  • ASSETS SCALE - $49 pour 30 jours: 5 000 000 unités / 30 jours 200 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • HISTORY BUSINESS - $49 pour 30 jours: 25 000 000 unités / 30 jours 900 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • MAX - $59 pour 30 jours: 2 000 000 unités / 30 jours 80 000 unités / jour 600 unités / minute
  • PLAYERS SCALE - $59 pour 30 jours: 1 100 000 unités / 30 jours 40 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • PRICES BUSINESS - $59 pour 30 jours: 12 000 000 unités / 30 jours 420 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • FLOAT BUSINESS - $69 pour 30 jours: 6 000 000 unités / 30 jours 220 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • PLAYERS BUSINESS - $89 pour 30 jours: 1 750 000 unités / 30 jours 65 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • HISTORY ENTERPRISE - $89 pour 30 jours: 50 000 000 unités / 30 jours 1 800 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • ASSETS BUSINESS - $89 pour 30 jours: 10 000 000 unités / 30 jours 350 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • INVENTORY SCALE - $99 pour 30 jours: 2 000 000 unités / 30 jours 70 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • PRICES ENTERPRISE - $99 pour 30 jours: 25 000 000 unités / 30 jours 900 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • ULTRA - $119 pour 30 jours: 7 000 000 unités / 30 jours 240 000 unités / jour 1200 unités / minute
  • FLOAT ENTERPRISE - $119 pour 30 jours: 12 000 000 unités / 30 jours 450 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • INVENTORY BUSINESS - $149 pour 30 jours: 3 000 000 unités / 30 jours 110 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • ASSETS ENTERPRISE - $149 pour 30 jours: 20 000 000 unités / 30 jours 700 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • PRICES ENTERPRISE PLUS - $179 pour 30 jours: 50 000 000 unités / 30 jours 1 800 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • TITAN - $199 pour 30 jours: 9 000 000 unités / 30 jours 350 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • PLAYERS ENTERPRISE - $199 pour 30 jours: 4 000 000 unités / 30 jours 150 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • INVENTORY ENTERPRISE - $299 pour 30 jours: 6 000 000 unités / 30 jours 220 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • PLAYERS ENTERPRISE PLUS - $389 pour 30 jours: 8 000 000 unités / 30 jours 300 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • BUSINESS - $569 pour 30 jours: 12 000 000 unités / 30 jours 450 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • INVENTORY ENTERPRISE PLUS - $569 pour 30 jours: 12 000 000 unités / 30 jours 450 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • ENTERPRISE - $949 pour 30 jours: 20 000 000 unités / 30 jours 750 000 unités / jour 1500 unités / minute
  • ENTERPRISE PLUS - $1399 pour 30 jours: 30 000 000 unités / 30 jours 1 100 000 unités / jour 1500 unités / minute

Une clé pour tous les usages

Inventaires, lots et instantanés

Catalogue, prix du marché et historique enregistré

Profils Steam, statistiques, Rust et FACEIT

Recherche d’objets CS2 dans les inventaires observés (bêta)

Visualiseur 3D CS2 et API de captures

Les jeux pris en charge partagent une clé et un quota

En option : Inspect (float, seed et accessoires), +9 $ / 30 jours. Bulk (collectes et exports), +19 $ / 30 jours.

Le quota mensuel repart tous les 30 jours après activation ou renouvellement payé ; le quota quotidien à 00:00 UTC. Les lots sont facturés par joueur, objet ou requête selon l’endpoint. Tous les appels inclus partagent ces limites. Un forfait supérieur augmente le quota ; la limite par minute ne garantit pas le temps de réponse.

Free inclut 10 ouvertures 3D par période de 30 jours. Les forfaits payants incluent la 3D sans quota de vues et votre marque. Screenshot API consomme des unités et utilise une file séparée, avec deux tâches en attente maximum par clé ; un forfait supérieur ne supprime pas ces limites.

La confidentialité Steam et la disponibilité des sources s’appliquent. Assets recherche dans les inventaires observés. Les capacités et limites du rendu sont décrites dans le guide 3D.

Ajoutez ce dont votre intégration a besoin: Achetez une option pour un abonnement actif. Le paiement et l’activation sont automatiques.

  • Inspect - $9 par mois. Float, seed, stickers et porte-bonheur via les liens d’inspection CS2. Pour les clés générales payantes ; inclus dans Float et Assets.
  • Bulk - $19 par mois. Collectes en file d’attente et exports de catalogues pour les clés générales payantes.
  • Priorité - $29 par mois. Augmente la limite par minute jusqu’à 50 %, sans dépasser 1 500. Disponible uniquement si votre limite actuelle augmente.
  • 1 million d’unités supplémentaires - $45 paiement unique. Ajoute 1 million d’unités et 50 000/jour jusqu’au prochain reset. 25 $ pour Prices, History, Float et Assets ; 45 $ pour les autres. Sans renouvellement automatique.

API des inventaires et prix Steam

Steam API À vous de jouer

Inventaires, prix des objets et profils des joueurs avec une seule clé API. Créez des outils de trading, des bots et des services pour les joueurs.

1 000 requêtes tous les 30 jours avec Free Developer. Aucun paiement requis.

FACEITJSON
GET/faceit/data/v4/players
{
  "games": {
    "cs2": {
      "skill_level": 10,
      "faceit_elo": 2100
    }
  }
}

Exemples de champs. Les valeurs sont illustratives.

Consulter la référence de l’API

D’un profil Steam à votre produit

Saisissez un profil Steam public pour voir ses objets et leurs prix

2 recherches gratuites par jour et par IP. Sans inscription.

Exemple d’inventaireCS2

Valeurs d’exemple, pas les prix actuels du marché

Vos joueurs sont déjà là

Données d’inventaire de huit jeux

L’intégration

Ce que vous obtenez

Utilisez une seule API HTTP pour accéder aux inventaires, aux prix et aux données des joueurs.

Consulter la référence de l’API
/v1/inventory

Inventaires et prix des objets

Objets et valeurs des inventaires de CS2, Rust, TF2, Dota 2, PUBG, s&box, Unturned et PAYDAY 2. La réponse distingue les prix disponibles et les objets sans prix.

/faceit/data/v4

Profils Steam et statistiques FACEIT

Ajoutez les profils, le niveau FACEIT, l’ELO et les statistiques de matchs avec votre clé WOK. Aucune clé FACEIT distincte n’est nécessaire.

/v1/inventories

Requêtes par lots pour les listes de joueurs

Jusqu’à 20 joueurs et quatre jeux par lot, avec un résultat pour chaque paire joueur-jeu. Chaque paire demandée consomme une unité de quota.

meta.cache_age

Vérifiez la fraîcheur des données

Consultez l’âge de l’inventaire et les sources des prix. Actualisez les prix depuis le catalogue local sans relire un inventaire stocké encore valide.

Comparez le coût de votre volume de requêtes

Coût de l’API d’inventaire chez WOK, SteamWebAPI et SteamApis pour le même nombre de requêtes

30,000requêtes sur 30 jours
Service Coût mensuel Requêtes incluses Requêtes par minute
WOK- -pour 30 joursRenouvellement automatique au choix Requêtes incluses-pour 30 jours Requêtes par minute-
SteamWebAPI- -par mois Requêtes incluses-par mois Requêtes par minute-
SteamApisQuota de requêtes -par mois Requêtes incluses-par mois Requêtes par minuteNon publié

Published per-minute limits: WOK Ultra 1200 and Titan 1500 quota units; SteamWebAPI Inventory High+ 200 requests. Batch calls can consume multiple WOK units.

Méthode de comparaison

Requêtes d’inventaire standard pour un joueur et un jeu, sans traitement par lots ni actualisation forcée. Les autres endpoints et les données incluses varient selon le fournisseur.

Calcul sur 30 jours avec des requêtes réparties uniformément dans la journée. Les limites publiées par mois, par jour et par minute sont prises en compte. Prévoyez une marge pour les pics de trafic.

Les forfaits WOK sont prépayés par défaut. Pour un nouveau forfait de 30 jours, vous pouvez choisir le renouvellement automatique via Stripe lors du paiement.

SteamApis : coût minimal des requêtes, avec les tarifs de dépassement publiés. Le dépassement doit être activé et le solde du compte suffisant. La limite par minute de l’API d’inventaire n’est pas publiée. Il s’agit d’une estimation du coût ; la capacité à traiter le volume sélectionné n’a pas été vérifiée.

Tarifs officielsSteamWebAPISteamApis

A batch of 20 players across 8 games uses 160 requêtes.

Les prix WOK proviennent du catalogue actuel des forfaitsPrix des concurrents vérifiés

Votre première requête

Votre première requête d’inventaire

Obtenez une clé, conservez-la sur votre serveur et consultez un inventaire public. Commencez avec curl, Python ou JavaScript.


        
Référence API

Tous les endpoints publics au même endroit

Paramètres exacts, formats de réponse et codes d’état du service actif.

Authentification

Utilisez Authorization: Bearer pour les endpoints de données. Les requêtes du navigateur entre origines (CORS) ne sont pas prises en charge ; gardez votre clé WOK sur votre serveur. Health est public. L’inventaire compatible accepte aussi le paramètre query key obsolète.

URL de basehttps://woksteamapi.com
SDK officiels

Installer un client typé

Clients serveur sans dépendances, publiés sur npm et PyPI.

JavaScript / TypeScriptnpm install @woksteamapi/client
Voir le paquet
Start here · one WOK key

Connect a server or agent in three calls

The same WOK API key works for every included game and player endpoint. WOK holds the Steam Web API key on its servers.

  1. Get your WOK keyCopy it from your account and store it on your server as WOK_API_KEY. Send Authorization: Bearer <WOK_API_KEY>; never send a WOK key to Steam or put it in a URL.
  2. Check the keyCall GET /v1/key. It reports whether the key is active and how much quota remains without spending a request.
  3. Choose a game and endpointUse GET /v1/inventory?steam_id=STEAMID64&game=rust for Rust inventory. Change only game for another named game. Rust achievements and playtime have separate routes below.
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/key"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=${STEAM_ID}&game=rust"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/rust/achievements?steam_id=${STEAM_ID}"

Use a 17-digit SteamID64 for Rust stats and friends. Inventory and profile routes also accept profile URLs and vanity names. Read the complete integration guide for response fields, errors and examples.

Game parameter for inventory, prices, catalog and history
GamegameSteam AppIDAdditional routes
Counter-Strike 2cs2730CS2 inspect with add-on
Rustrust252490/v1/rust/stats, /v1/rust/achievements, /v1/rust/playtime
Dota 2dota2570Inventory, prices, catalog, history
Team Fortress 2tf2440Inventory, prices, catalog, history
PUBGpubg578080Inventory, prices, catalog, history
s&boxsandbox590830Inventory, prices, catalog, history
Unturnedunturned304930Inventory, prices, catalog, history
PAYDAY 2payday2218620Inventory, prices, catalog, history
Guides · English

Choose an integration path

Working examples, supported games and the limits your application should handle.

Tarifs de l’API d’inventaire Steam

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Période de facturation
OPTIONAL ADD-ONS

Ajoutez ce dont votre intégration a besoin

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SELF-SERVICE

Choisissez un abonnement actif et payez. La fonction sera activée après confirmation.

Questions

État du service en direct

Systèmes WOK

État public actuel du même nœud de production qui sert le trafic API.

État généralVérification de la production
Dernière vérification...
API publiqueChecking

Santé HTTP et réponse de l’application

Processus applicatifChecking

Le processus de production a répondu à cette vérification

Base de donnéesChecking

Une lecture réelle de la base de données a abouti

Vérifications de cette session

Chaque marque est une réponse réelle collectée pendant que la page reste ouverte.

GET /healthz

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