
Tarifs de l’API d’inventaire Steam
Commencez avec une clé gratuite ou choisissez un forfait payant. Paiement unique ou renouvellement automatique via Stripe. Accès aux jeux selon le forfait. Routes compatibles et guide de migration.
- FREE DEVELOPER - Gratuit 1 000 unités / 30 jours 100 unités / jour 30 unités / minute
- HISTORY - $6 pour 30 jours: 750 000 unités / 30 jours 30 000 unités / jour 600 unités / minute
- PRICES STARTER - $6 pour 30 jours: 250 000 unités / 30 jours 10 000 unités / jour 300 unités / minute
- PLAYERS STARTER - $8 pour 30 jours: 60 000 unités / 30 jours 2 500 unités / jour 300 unités / minute
- FLOAT - $9 pour 30 jours: 100 000 unités / 30 jours 5 000 unités / jour 300 unités / minute
- PRICES - $9 pour 30 jours: 600 000 unités / 30 jours 20 000 unités / jour 600 unités / minute
- START - $12 pour 30 jours: 300 000 unités / 30 jours 10 000 unités / jour 120 unités / minute
- INVENTORY STARTER - $12 pour 30 jours: 150 000 unités / 30 jours 6 000 unités / jour 300 unités / minute
- HISTORY PRO - $12 pour 30 jours: 3 000 000 unités / 30 jours 120 000 unités / jour 1200 unités / minute
- ASSETS - $15 pour 30 jours: 300 000 unités / 30 jours 15 000 unités / jour 300 unités / minute
- PLAYERS - $15 pour 30 jours: 200 000 unités / 30 jours 7 000 unités / jour 600 unités / minute
- PRICES PRO - $19 pour 30 jours: 2 000 000 unités / 30 jours 70 000 unités / jour 1200 unités / minute
- FLOAT PRO - $19 pour 30 jours: 1 000 000 unités / 30 jours 50 000 unités / jour 1200 unités / minute
- INVENTORY - $25 pour 30 jours: 450 000 unités / 30 jours 15 000 unités / jour 600 unités / minute
- HISTORY SCALE - $25 pour 30 jours: 12 000 000 unités / 30 jours 450 000 unités / jour 1500 unités / minute
- PRO - $29 pour 30 jours: 700 000 unités / 30 jours 24 000 unités / jour 300 unités / minute
- ASSETS PRO - $29 pour 30 jours: 1 000 000 unités / 30 jours 50 000 unités / jour 1200 unités / minute
- PLAYERS PRO - $29 pour 30 jours: 500 000 unités / 30 jours 18 000 unités / jour 1200 unités / minute
- PRICES SCALE - $39 pour 30 jours: 6 000 000 unités / 30 jours 210 000 unités / jour 1500 unités / minute
- FLOAT SCALE - $39 pour 30 jours: 3 000 000 unités / 30 jours 120 000 unités / jour 1500 unités / minute
- INVENTORY PRO - $49 pour 30 jours: 900 000 unités / 30 jours 32 000 unités / jour 1200 unités / minute
- ASSETS SCALE - $49 pour 30 jours: 5 000 000 unités / 30 jours 200 000 unités / jour 1500 unités / minute
- HISTORY BUSINESS - $49 pour 30 jours: 25 000 000 unités / 30 jours 900 000 unités / jour 1500 unités / minute
- MAX - $59 pour 30 jours: 2 000 000 unités / 30 jours 80 000 unités / jour 600 unités / minute
- PLAYERS SCALE - $59 pour 30 jours: 1 100 000 unités / 30 jours 40 000 unités / jour 1500 unités / minute
- PRICES BUSINESS - $59 pour 30 jours: 12 000 000 unités / 30 jours 420 000 unités / jour 1500 unités / minute
- FLOAT BUSINESS - $69 pour 30 jours: 6 000 000 unités / 30 jours 220 000 unités / jour 1500 unités / minute
- PLAYERS BUSINESS - $89 pour 30 jours: 1 750 000 unités / 30 jours 65 000 unités / jour 1500 unités / minute
- HISTORY ENTERPRISE - $89 pour 30 jours: 50 000 000 unités / 30 jours 1 800 000 unités / jour 1500 unités / minute
- ASSETS BUSINESS - $89 pour 30 jours: 10 000 000 unités / 30 jours 350 000 unités / jour 1500 unités / minute
- INVENTORY SCALE - $99 pour 30 jours: 2 000 000 unités / 30 jours 70 000 unités / jour 1500 unités / minute
- PRICES ENTERPRISE - $99 pour 30 jours: 25 000 000 unités / 30 jours 900 000 unités / jour 1500 unités / minute
- ULTRA - $119 pour 30 jours: 7 000 000 unités / 30 jours 240 000 unités / jour 1200 unités / minute
- FLOAT ENTERPRISE - $119 pour 30 jours: 12 000 000 unités / 30 jours 450 000 unités / jour 1500 unités / minute
- INVENTORY BUSINESS - $149 pour 30 jours: 3 000 000 unités / 30 jours 110 000 unités / jour 1500 unités / minute
- ASSETS ENTERPRISE - $149 pour 30 jours: 20 000 000 unités / 30 jours 700 000 unités / jour 1500 unités / minute
- PRICES ENTERPRISE PLUS - $179 pour 30 jours: 50 000 000 unités / 30 jours 1 800 000 unités / jour 1500 unités / minute
- TITAN - $199 pour 30 jours: 9 000 000 unités / 30 jours 350 000 unités / jour 1500 unités / minute
- PLAYERS ENTERPRISE - $199 pour 30 jours: 4 000 000 unités / 30 jours 150 000 unités / jour 1500 unités / minute
- INVENTORY ENTERPRISE - $299 pour 30 jours: 6 000 000 unités / 30 jours 220 000 unités / jour 1500 unités / minute
- PLAYERS ENTERPRISE PLUS - $389 pour 30 jours: 8 000 000 unités / 30 jours 300 000 unités / jour 1500 unités / minute
- BUSINESS - $569 pour 30 jours: 12 000 000 unités / 30 jours 450 000 unités / jour 1500 unités / minute
- INVENTORY ENTERPRISE PLUS - $569 pour 30 jours: 12 000 000 unités / 30 jours 450 000 unités / jour 1500 unités / minute
- ENTERPRISE - $949 pour 30 jours: 20 000 000 unités / 30 jours 750 000 unités / jour 1500 unités / minute
- ENTERPRISE PLUS - $1399 pour 30 jours: 30 000 000 unités / 30 jours 1 100 000 unités / jour 1500 unités / minute
Une clé pour tous les usages
Inventaires, lots et instantanés
Catalogue, prix du marché et historique enregistré
Profils Steam, statistiques, Rust et FACEIT
Recherche d’objets CS2 dans les inventaires observés (bêta)
Visualiseur 3D CS2 et API de captures
Les jeux pris en charge partagent une clé et un quota
En option : Inspect (float, seed et accessoires), +9 $ / 30 jours. Bulk (collectes et exports), +19 $ / 30 jours.
Le quota mensuel repart tous les 30 jours après activation ou renouvellement payé ; le quota quotidien à 00:00 UTC. Les lots sont facturés par joueur, objet ou requête selon l’endpoint. Tous les appels inclus partagent ces limites. Un forfait supérieur augmente le quota ; la limite par minute ne garantit pas le temps de réponse.
Free inclut 10 ouvertures 3D par période de 30 jours. Les forfaits payants incluent la 3D sans quota de vues et votre marque. Screenshot API consomme des unités et utilise une file séparée, avec deux tâches en attente maximum par clé ; un forfait supérieur ne supprime pas ces limites.
La confidentialité Steam et la disponibilité des sources s’appliquent. Assets recherche dans les inventaires observés. Les capacités et limites du rendu sont décrites dans le guide 3D.
Ajoutez ce dont votre intégration a besoin: Achetez une option pour un abonnement actif. Le paiement et l’activation sont automatiques.
- Inspect - $9 par mois. Float, seed, stickers et porte-bonheur via les liens d’inspection CS2. Pour les clés générales payantes ; inclus dans Float et Assets.
- Bulk - $19 par mois. Collectes en file d’attente et exports de catalogues pour les clés générales payantes.
- Priorité - $29 par mois. Augmente la limite par minute jusqu’à 50 %, sans dépasser 1 500. Disponible uniquement si votre limite actuelle augmente.
- 1 million d’unités supplémentaires - $45 paiement unique. Ajoute 1 million d’unités et 50 000/jour jusqu’au prochain reset. 25 $ pour Prices, History, Float et Assets ; 45 $ pour les autres. Sans renouvellement automatique.
Steam API À vous de jouer
Inventaires, prix des objets et profils des joueurs avec une seule clé API. Créez des outils de trading, des bots et des services pour les joueurs.
1 000 requêtes tous les 30 jours avec Free Developer. Aucun paiement requis.
/faceit/data/v4/players{
"games": {
"cs2": {
"skill_level": 10,
"faceit_elo": 2100
}
}
}
Exemples de champs. Les valeurs sont illustratives.
Consulter la référence de l’APID’un profil Steam à votre produit
Saisissez un profil Steam public pour voir ses objets et leurs prix
2 recherches gratuites par jour et par IP. Sans inscription.


AWP | Asiimov (Field-Tested)
$128.40
Recoil Case
$0.35Valeurs d’exemple, pas les prix actuels du marché
Vos joueurs sont déjà là
Données d’inventaire de huit jeux
Pour votre produit
Pour votre prochain projet Steam
Connectez les données Steam aux outils dont vos utilisateurs ont besoin.
Outils d’inventaire et de portefeuille
Affichez le contenu d’un inventaire public et la valeur de ses objets, avec les sources des prix et la fraîcheur des données.
Trading et analyse de marché
Intégrez les prix à vos outils de comparaison. Choisissez une source et prenez en compte les cotations manquantes.
Bots et tableaux de bord joueurs
Ajoutez les profils Steam, les inventaires et le rang FACEIT aux bots et pages de joueurs avec une seule clé API.
L’intégration
Ce que vous obtenez
Utilisez une seule API HTTP pour accéder aux inventaires, aux prix et aux données des joueurs.
Consulter la référence de l’API
/v1/inventoryInventaires et prix des objets
Objets et valeurs des inventaires de CS2, Rust, TF2, Dota 2, PUBG, s&box, Unturned et PAYDAY 2. La réponse distingue les prix disponibles et les objets sans prix.
/faceit/data/v4Profils Steam et statistiques FACEIT
Ajoutez les profils, le niveau FACEIT, l’ELO et les statistiques de matchs avec votre clé WOK. Aucune clé FACEIT distincte n’est nécessaire.
/v1/inventoriesRequêtes par lots pour les listes de joueurs
Jusqu’à 20 joueurs et quatre jeux par lot, avec un résultat pour chaque paire joueur-jeu. Chaque paire demandée consomme une unité de quota.
meta.cache_ageVérifiez la fraîcheur des données
Consultez l’âge de l’inventaire et les sources des prix. Actualisez les prix depuis le catalogue local sans relire un inventaire stocké encore valide.
Comparez le coût de votre volume de requêtes
Coût de l’API d’inventaire chez WOK, SteamWebAPI et SteamApis pour le même nombre de requêtes
| Service | Coût mensuel | Requêtes incluses | Requêtes par minute |
|---|---|---|---|
| WOK- | -pour 30 joursRenouvellement automatique au choix | Requêtes incluses-pour 30 jours | Requêtes par minute- |
| SteamWebAPI- | -par mois | Requêtes incluses-par mois | Requêtes par minute- |
| SteamApisQuota de requêtes | -par mois | Requêtes incluses-par mois | Requêtes par minuteNon publié |
Published per-minute limits: WOK Ultra 1200 and Titan 1500 quota units; SteamWebAPI Inventory High+ 200 requests. Batch calls can consume multiple WOK units.
Méthode de comparaison
Requêtes d’inventaire standard pour un joueur et un jeu, sans traitement par lots ni actualisation forcée. Les autres endpoints et les données incluses varient selon le fournisseur.
Calcul sur 30 jours avec des requêtes réparties uniformément dans la journée. Les limites publiées par mois, par jour et par minute sont prises en compte. Prévoyez une marge pour les pics de trafic.
Les forfaits WOK sont prépayés par défaut. Pour un nouveau forfait de 30 jours, vous pouvez choisir le renouvellement automatique via Stripe lors du paiement.
SteamApis : coût minimal des requêtes, avec les tarifs de dépassement publiés. Le dépassement doit être activé et le solde du compte suffisant. La limite par minute de l’API d’inventaire n’est pas publiée. Il s’agit d’une estimation du coût ; la capacité à traiter le volume sélectionné n’a pas été vérifiée.
Tarifs officielsSteamWebAPISteamApis
A batch of 20 players across 8 games uses 160 requêtes.
Les prix WOK proviennent du catalogue actuel des forfaitsPrix des concurrents vérifiés
Votre première requête
Votre première requête d’inventaire
Obtenez une clé, conservez-la sur votre serveur et consultez un inventaire public. Commencez avec curl, Python ou JavaScript.
Tous les endpoints publics au même endroit
Paramètres exacts, formats de réponse et codes d’état du service actif.
Utilisez Authorization: Bearer pour les endpoints de données. Les requêtes du navigateur entre origines (CORS) ne sont pas prises en charge ; gardez votre clé WOK sur votre serveur. Health est public. L’inventaire compatible accepte aussi le paramètre query key obsolète.
Installer un client typé
Clients serveur sans dépendances, publiés sur npm et PyPI.
npm install @woksteamapi/clientpython -m pip install wok-apiConnect a server or agent in three calls
The same WOK API key works for every included game and player endpoint. WOK holds the Steam Web API key on its servers.
- Get your WOK keyCopy it from your account and store it on your server as
WOK_API_KEY. SendAuthorization: Bearer <WOK_API_KEY>; never send a WOK key to Steam or put it in a URL. - Check the keyCall
GET /v1/key. It reports whether the key is active and how much quota remains without spending a request. - Choose a game and endpointUse
GET /v1/inventory?steam_id=STEAMID64&game=rustfor Rust inventory. Change onlygamefor another named game. Rust achievements and playtime have separate routes below.
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/key"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=${STEAM_ID}&game=rust"
curl -H "Authorization: Bearer ${WOK_API_KEY}" "https://woksteamapi.com/v1/rust/achievements?steam_id=${STEAM_ID}"
Use a 17-digit SteamID64 for Rust stats and friends. Inventory and profile routes also accept profile URLs and vanity names. Read the complete integration guide for response fields, errors and examples.
| Game | game | Steam AppID | Additional routes |
|---|---|---|---|
| Counter-Strike 2 | cs2 | 730 | CS2 inspect with add-on |
| Rust | rust | 252490 | /v1/rust/stats, /v1/rust/achievements, /v1/rust/playtime |
| Dota 2 | dota2 | 570 | Inventory, prices, catalog, history |
| Team Fortress 2 | tf2 | 440 | Inventory, prices, catalog, history |
| PUBG | pubg | 578080 | Inventory, prices, catalog, history |
| s&box | sandbox | 590830 | Inventory, prices, catalog, history |
| Unturned | unturned | 304930 | Inventory, prices, catalog, history |
| PAYDAY 2 | payday2 | 218620 | Inventory, prices, catalog, history |
Choose an integration path
Working examples, supported games and the limits your application should handle.
Tarifs de l’API d’inventaire Steam
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Choisissez un abonnement actif et payez. La fonction sera activée après confirmation.
Questions
Systèmes WOK
État public actuel du même nœud de production qui sert le trafic API.
Santé HTTP et réponse de l’application
Le processus de production a répondu à cette vérification
Une lecture réelle de la base de données a abouti
Vérifications de cette session
Chaque marque est une réponse réelle collectée pendant que la page reste ouverte.
GET /healthzVotre accès WOK
Abonnements, commandes et clés API réunis dans un compte protégé.
Privacy Policy
This document explains what WOK API stores, why it is needed and how to request access, correction or deletion.
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Terms for accounts, API subscriptions, payments, delivery, acceptable use and support.
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