WOK API
Inventory API - Cómo conectar | WOK
Inventarios, lotes, instantáneas y precios de mercado locales
Inventory / Uso general
Elegir plan- 1. Crea una clave
Inicia sesión y elige un plan adecuado.
- 2. Configura el entorno del servidor
WOK_API_KEY es tu clave WOK, no de Steam. No la pongas en código del navegador, URL, registros ni instrucciones para agentes.
- 3. Comprueba el acceso y haz una solicitud
GET /v1/key muestra endpoints y límites sin consumir unidades.
Primera solicitud
Sustituye el SteamID o enlace de ejemplo por tus datos.
cURL
curl --fail-with-body --max-time 60 "https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=76561198000000001&game=cs2" \
-H "Authorization: Bearer $WOK_API_KEY"Node.js
const key = process.env.WOK_API_KEY;
if (!key) throw new Error('Set WOK_API_KEY on the server');
const response = await fetch("https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=76561198000000001&game=cs2", {
method: 'GET',
headers: { Authorization: `Bearer ${key}`, 'Content-Type': 'application/json' },
signal: AbortSignal.timeout(60000),
});
if (!response.ok) throw new Error(`WOK HTTP ${response.status}; inspect Retry-After for 429`);
const result = await response.json();
// Validate the documented status and fields before using result.Python
import json, os, urllib.request, urllib.error
url = 'https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=76561198000000001&game=cs2'
headers = {'Authorization': 'Bearer ' + os.environ['WOK_API_KEY'], 'Content-Type': 'application/json'}
data = None
request = urllib.request.Request(url, data=data, headers=headers, method='GET')
with urllib.request.urlopen(request, timeout=60) as response:
result = json.load(response)
# Handle HTTPError and validate the documented response status in your application.Procesar la respuesta
items[] contiene assetid, markethashname, image, prices y currency. Los datos inspect aparecen solo cuando están disponibles.
Se respeta la privacidad Steam. Un inventario público vacío y uno no disponible son estados distintos. Los contadores Rust están en Players. Los lotes de inventario cobran por jugador solicitado.
Parámetros y formato de respuesta →Guía para agentes
Copia la tarea en tu herramienta. Configura la clave aparte en el servidor; la instrucción no contiene claves.
Leer instrucciones
# Conecta con WOK API
WOK_API_KEY es tu clave WOK, no de Steam. No la pongas en código del navegador, URL, registros ni instrucciones para agentes.
https://woksteamapi.com
Authorization: Bearer $WOK_API_KEY
- https://woksteamapi.com/api/openapi.json
- https://woksteamapi.com/mcp.json
- https://woksteamapi.com/api/integration-guide.md
- https://woksteamapi.com/api/specialist-plans.md
1. Revisa el stack y crea un adaptador del servidor siguiendo las convenciones del proyecto.
2. Llama una vez a GET /v1/key para revisar access.endpoints, capabilities y cuotas, sin coste. Los planes específicos excluyen otras tareas.
3. Usa parámetros documentados y valida HTTP y estado de aplicación. Distingue unavailable, private y empty. Los datos ausentes siguen null o unavailable; nunca inventes ceros.
4. Fija un plazo total de 60 segundos y limita concurrencia. Reintenta 429/502/503/504 temporales como máximo dos veces con variación aleatoria, respetando Retry-After y el plazo. Si se agota la cuota, espera el reinicio. No repitas en bucle 400/401/403 ni funciones no admitidas.
5. Cachea según la fecha de la fuente y une lecturas idénticas en curso. No consultes por fotograma ni fuerces actualizaciones automáticas.
6. Conserva moneda, fuente, estadística y fecha juntas. No compares monedas o instantáneas distintas como un mismo precio.
7. Usa SteamID64 como cadenas, no números JavaScript. Codifica nombres en URL conservando espacios, ★, barras y caracteres no latinos. Sigue la paginación por cursor. Los lotes pueden cobrar por objeto o jugador.
8. Crea ejemplos y pruebas con mocks primero. Pide permiso antes de solicitudes reales pagadas o masivas. Esta instrucción no autoriza compras, cambios de plan, cobros ni correos.
9. Informa de archivos, comandos, pruebas y funciones no admitidas. No afirmes equivalencia de datos o render sin respaldo en las respuestas.
## Inventory
Inventarios, lotes, instantáneas y precios de mercado locales
Acceso necesario: Inventory / Uso general
GET /v1/inventory
items[] contiene assetid, markethashname, image, prices y currency. Los datos inspect aparecen solo cuando están disponibles.
Se respeta la privacidad Steam. Un inventario público vacío y uno no disponible son estados distintos. Los contadores Rust están en Players. Los lotes de inventario cobran por jugador solicitado.
Endpoints de datos incluidos:
- /steam/api/inventory
- /v1/cs2/items
- /v1/inventories
- /v1/inventory
- /v1/inventory-snapshots
- /v1/inventory/refresh-prices
- /v1/items
- /v1/portfolio-history
- /v1/price
- /v1/price-history
- /v1/prices
- /v1/prices/coverage
- /v1/inventory-snapshots/{id}/diff
https://woksteamapi.com/api/integration-guide.md
```sh
curl --fail-with-body --max-time 60 "https://woksteamapi.com/v1/inventory?steam_id=76561198000000001&game=cs2" \
-H "Authorization: Bearer $WOK_API_KEY"
```
Sustituye el SteamID o enlace de ejemplo por tus datos.