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API

Preguntas sobre Steam y CS2

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Actualizado

12 respuestas

Inventario y privacidad

¿Por qué mi inventario de Steam no está disponible si mi perfil es público?

El perfil, el inventario, los juegos y los amigos tienen ajustes de visibilidad separados. Comprueba el estado del inventario antes de mostrar su valor: los datos privados o no disponibles son desconocidos; empty indica un inventario vacío observado correctamente. Las horas de juego ausentes también son desconocidas.

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Inventario y privacidad

¿Por qué faltan objetos de CS2 recién intercambiados en el inventario público?

Steam puede ocultar objetos recién adquiridos a otros usuarios. La protección de intercambios de siete días es una regla distinta. Los candidatos opcionales de la vista de intercambio de WOK tienen protección sin verificar y cobertura posiblemente parcial; los totales monetarios siguen contando los objetos públicos. Una fila ausente no demuestra una pérdida.

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Caché y límites

¿Cómo gestiono el error 429 del inventario de Steam y las cuotas de WOK?

El límite por minuto de WOK devuelve HTTP 429; una cuota agotada puede devolver 402. El inventario nativo puede responder HTTP 200 con status=limited cuando Steam no tiene capacidad. Respeta Retry-After y limita los reintentos con espera y variación aleatoria. Reutiliza lecturas en caché; ninguna API garantiza la disponibilidad de Steam.

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Caché y límites

¿Puedo actualizar los precios del inventario sin volver a consultar Steam?

Sí. Una lectura del caché vigente aplica precios del catálogo local. Usa refresh_prices=1 para actualizar solo desde el caché: si falta o ha caducado, devuelve 404 inventory_cache_miss. Comprueba por separado la antigüedad del inventario y de los precios. Se consumen unidades WOK y no puedes combinar refresh_prices con no_cache.

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Caché y límites

¿Un lote de inventarios consume una sola unidad de solicitud?

El lote consume una unidad por cada pareja única de SteamID y juego. Admite hasta 20 SteamID, cuatro juegos y 80 parejas. Cada pareja sin caché puede necesitar una consulta separada a Steam. Los resultados y errores se devuelven por pareja; un fallo no descarta los inventarios completados.

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Claves y acceso

¿Qué significan SteamID64, AppID y context ID al consultar un inventario?

SteamID64 identifica la cuenta; conserva sus 17 dígitos como texto. AppID identifica el juego y context ID elige su inventario. CS2 usa AppID 730 y context 2. En WOK, game=cs2 selecciona esos valores. Resuelve primero un perfil con nombre personalizado mediante la ruta de perfiles para obtener su SteamID64.

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Inspect e imágenes CS2

¿Cómo obtengo float, patrón, pegatinas y amuletos de CS2 desde un enlace inspect?

Envía el enlace inspect de Steam a POST /v1/cs2/inspect con acceso Inspect. Los enlaces modernos se decodifican localmente; los antiguos usan trabajadores del Game Coordinator de Steam. Comprueba status=resolved y capabilities. Los campos desconocidos quedan en null; un fallo temporal devuelve 503 con Retry-After. Los datos de accesorios no determinan el precio.

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Precios y fuentes

¿Cómo se calcula el valor del inventario Steam si algunos objetos no tienen precio?

WOK multiplica el precio seleccionado por la cantidad poseída y suma los objetos con precio. Los precios ausentes quedan en null y se cuentan en unpriced. El límite top acorta la lista sin cambiar los totales. Las estimaciones por nombre no incluyen primas de float, patrón o pegatinas aplicadas a un objeto CS2 concreto.

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Precios y fuentes

¿Por qué el precio de un objeto en la API difiere del que veo en Steam Market?

Compara la misma fuente, estadística de precio, moneda y momento de observación. Un precio guardado de anuncio, una mediana de ventas y una orden de compra son distintos. El catálogo WOK cotiza en USD; los anuncios actuales de CS2 usan la moneda devuelta por Steam. Indica price_source y strict=1 para evitar otra fuente.

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Inspect e imágenes CS2

¿Las capturas de CS2 y el visor 3D interactivo están incluidos en el mismo plan?

Las capturas están incluidas en Free y los planes API generales; las claves especializadas dependen de su alcance. Un render nuevo devuelve 202: espera Retry-After y consulta el resultado. Revisa las advertencias de render y accesorios. El 3D interactivo requiere una suscripción Viewer separada; Viewer Trial incluye 10 aperturas por 30 días.

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Claves y acceso

¿Por qué el acceso gratuito a WOK API requiere pertenecer a Discord?

Free Developer y Viewer Trial requieren una cuenta de Discord vinculada que siga siendo miembro de la comunidad WOK. Únete, vincula Discord en tu cuenta y activa el acceso allí. Sin membresía recibes 403 discord_required; un fallo temporal de verificación devuelve 503 con Retry-After. Consulta los límites actuales en GET /v1/key.

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Claves y acceso

¿Necesito una clave Valve Steam API para conectarme a WOK?

Los endpoints WOK usan la clave WOK emitida en tu cuenta al activar un plan. Una clave de usuario Valve, de editor Steamworks o de otro proveedor no la sustituye. Envía la clave WOK desde tu servidor en Authorization: Bearer. GET /v1/key muestra su alcance y límites sin consumir una unidad.

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