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API

WOK API

Screenshots API - Cómo conectar | WOK

Envía un enlace de inspección o arma, pintura, float y seed. Obtén un PNG para páginas de objetos, mercados o inventarios.

Acceso necesario

Free / Uso general

Elegir plan
  1. 1. Crea una clave

    Inicia sesión y elige un plan adecuado.

  2. 2. Configura el entorno del servidor

    WOK_API_KEY es tu clave WOK, no de Steam. No la pongas en código del navegador, URL, registros ni instrucciones para agentes.

  3. 3. Comprueba el acceso y haz una solicitud

    GET /v1/key muestra endpoints y límites sin consumir unidades.

Cuenta →

Primera solicitud

Sustituye el SteamID o enlace de ejemplo por tus datos.

cURL
curl --fail-with-body --max-time 60 "https://woksteamapi.com/v1/cs2/screenshots" \
  -H "Authorization: Bearer $WOK_API_KEY" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  --data '{"inspect_link": "PASTE_INSPECT_LINK"}'
Node.js
const key = process.env.WOK_API_KEY;
if (!key) throw new Error('Set WOK_API_KEY on the server');
const response = await fetch("https://woksteamapi.com/v1/cs2/screenshots", {
  method: 'POST',
  headers: { Authorization: `Bearer ${key}`, 'Content-Type': 'application/json' },
  signal: AbortSignal.timeout(60000),
  body: JSON.stringify({"inspect_link": "PASTE_INSPECT_LINK"}),
});
if (!response.ok) throw new Error(`WOK HTTP ${response.status}; inspect Retry-After for 429`);
const result = await response.json();
// Validate the documented status and fields before using result.
Python
import json, os, urllib.request, urllib.error
url = 'https://woksteamapi.com/v1/cs2/screenshots'
headers = {'Authorization': 'Bearer ' + os.environ['WOK_API_KEY'], 'Content-Type': 'application/json'}
data = json.dumps({'inspect_link': 'PASTE_INSPECT_LINK'}).encode()
request = urllib.request.Request(url, data=data, headers=headers, method='POST')
with urllib.request.urlopen(request, timeout=60) as response:
    result = json.load(response)
# Handle HTTPError and validate the documented response status in your application.

Procesar la respuesta

Usa el identificador de trabajo y la ruta de consulta devueltos. Un trabajo enviado no es una captura terminada.

Consulta opciones, consulta de resultados y materiales en /api/cs2-screenshot-api.md. La cola es limitada. Revisa exact_item_rendered y los avisos de accesorios: no se garantiza coincidencia exacta con el juego para todo objeto.

Parámetros y formato de respuesta →

Guía para agentes

Copia la tarea en tu herramienta. Configura la clave aparte en el servidor; la instrucción no contiene claves.

MarkdownOpenAPI
Leer instrucciones
# Conecta con WOK API

WOK_API_KEY es tu clave WOK, no de Steam. No la pongas en código del navegador, URL, registros ni instrucciones para agentes.

https://woksteamapi.com

Authorization: Bearer $WOK_API_KEY

- https://woksteamapi.com/api/openapi.json
- https://woksteamapi.com/mcp.json
- https://woksteamapi.com/api/integration-guide.md
- https://woksteamapi.com/api/specialist-plans.md

1. Revisa el stack y crea un adaptador del servidor siguiendo las convenciones del proyecto.

2. Llama una vez a GET /v1/key para revisar access.endpoints, capabilities y cuotas, sin coste. Los planes específicos excluyen otras tareas.

3. Usa parámetros documentados y valida HTTP y estado de aplicación. Distingue unavailable, private y empty. Los datos ausentes siguen null o unavailable; nunca inventes ceros.

4. Fija un plazo total de 60 segundos y limita concurrencia. Reintenta 429/502/503/504 temporales como máximo dos veces con variación aleatoria, respetando Retry-After y el plazo. Si se agota la cuota, espera el reinicio. No repitas en bucle 400/401/403 ni funciones no admitidas.

5. Cachea según la fecha de la fuente y une lecturas idénticas en curso. No consultes por fotograma ni fuerces actualizaciones automáticas.

6. Conserva moneda, fuente, estadística y fecha juntas. No compares monedas o instantáneas distintas como un mismo precio.

7. Usa SteamID64 como cadenas, no números JavaScript. Codifica nombres en URL conservando espacios, ★, barras y caracteres no latinos. Sigue la paginación por cursor. Los lotes pueden cobrar por objeto o jugador.

8. Crea ejemplos y pruebas con mocks primero. Pide permiso antes de solicitudes reales pagadas o masivas. Esta instrucción no autoriza compras, cambios de plan, cobros ni correos.

9. Informa de archivos, comandos, pruebas y funciones no admitidas. No afirmes equivalencia de datos o render sin respaldo en las respuestas.

## Screenshots

Envía un enlace de inspección o arma, pintura, float y seed. Obtén un PNG para páginas de objetos, mercados o inventarios.

Acceso necesario: Free / Uso general

POST /v1/cs2/screenshots

Usa el identificador de trabajo y la ruta de consulta devueltos. Un trabajo enviado no es una captura terminada.

Consulta opciones, consulta de resultados y materiales en /api/cs2-screenshot-api.md. La cola es limitada. Revisa exact_item_rendered y los avisos de accesorios: no se garantiza coincidencia exacta con el juego para todo objeto.

https://woksteamapi.com/api/cs2-screenshot-api.md

```sh
curl --fail-with-body --max-time 60 "https://woksteamapi.com/v1/cs2/screenshots" \
  -H "Authorization: Bearer $WOK_API_KEY" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  --data '{"inspect_link": "PASTE_INSPECT_LINK"}'
```

Sustituye el SteamID o enlace de ejemplo por tus datos.

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