İçeriğe geç
API

WOK API

Players API - Nasıl bağlanılır | WOK

Steam profilleri, arkadaşlar, takma adlar, oyun istatistikleri ve FACEIT

Gerekli erişim

Players / Genel amaçlı

Plan seç
  1. 1. Anahtar oluşturun

    Hesabınıza girip uygun planı seçin.

  2. 2. Sunucu ortamını ayarlayın

    WOK_API_KEY, Steam değil WOK anahtarınızdır. Tarayıcı koduna, URL’lere, günlüklere veya ajan talimatlarına koymayın.

  3. 3. Erişimi kontrol edip istek gönderin

    GET /v1/key birim harcamadan izinli uç noktaları ve limitleri döndürür.

Hesap →

İlk istek

Örnek SteamID veya inceleme yer tutucusunu kendi verinizle değiştirin.

cURL
curl --fail-with-body --max-time 60 "https://woksteamapi.com/v1/rust/summary?steam_id=76561198000000001" \
  -H "Authorization: Bearer $WOK_API_KEY"
Node.js
const key = process.env.WOK_API_KEY;
if (!key) throw new Error('Set WOK_API_KEY on the server');
const response = await fetch("https://woksteamapi.com/v1/rust/summary?steam_id=76561198000000001", {
  method: 'GET',
  headers: { Authorization: `Bearer ${key}`, 'Content-Type': 'application/json' },
  signal: AbortSignal.timeout(60000),
});
if (!response.ok) throw new Error(`WOK HTTP ${response.status}; inspect Retry-After for 429`);
const result = await response.json();
// Validate the documented status and fields before using result.
Python
import json, os, urllib.request, urllib.error
url = 'https://woksteamapi.com/v1/rust/summary?steam_id=76561198000000001'
headers = {'Authorization': 'Bearer ' + os.environ['WOK_API_KEY'], 'Content-Type': 'application/json'}
data = None
request = urllib.request.Request(url, data=data, headers=headers, method='GET')
with urllib.request.urlopen(request, timeout=60) as response:
    result = json.load(response)
# Handle HTTPError and validate the documented response status in your application.

Yanıtı işleyin

kills, resources, combat, stats_by_name. Eksik sayaçları uydurmayın. Saatler için /v1/rust/playtime, başarımlar için /v1/rust/achievements kullanın.

Rust sayaçları Steam hesabının toplam gözlemleridir, sunucu bazlı değildir. Arkadaşlar, seviye, adlar ve oyunlar ayrı yollardadır. Gizli profiller verileri saklayabilir.

Parametreler ve yanıt biçimi →

Ajan kurulum kılavuzu

Görevi geliştirme aracınıza kopyalayın. Anahtarı sunucuda ayrı ayarlayın; talimatlarda API anahtarı yoktur.

MarkdownOpenAPI
Talimatları oku
# WOK API’ye bağlanın

WOK_API_KEY, Steam değil WOK anahtarınızdır. Tarayıcı koduna, URL’lere, günlüklere veya ajan talimatlarına koymayın.

https://woksteamapi.com

Authorization: Bearer $WOK_API_KEY

- https://woksteamapi.com/api/openapi.json
- https://woksteamapi.com/mcp.json
- https://woksteamapi.com/api/integration-guide.md
- https://woksteamapi.com/api/specialist-plans.md

1. Proje teknolojilerini inceleyip mevcut kurallara uygun sunucu adaptörü oluştur.

2. access.endpoints, capabilities ve kotaları kontrol etmek için GET /v1/key bir kez çağır; birim harcamaz. Özel planlar diğer alanları kapsamaz.

3. Belgelenen parametreleri kullan, HTTP ve uygulama durumunu doğrula. unavailable, private ve empty ayrımını koru. Eksik veri null veya unavailable kalır; sıfır uydurma.

4. Toplam süreyi 60 saniye belirle ve eşzamanlılığı sınırla. Geçici 429/502/503/504 için Retry-After ve toplam süreye uyarak rastgele gecikmeyle en fazla iki kez dene. Kota bittiyse sıfırlanana kadar dur. 400/401/403 veya desteklenmeyen özelliklerde döngü yapma.

5. Kaynak zamanına göre önbellekle, aynı devam eden okumaları birleştir. Her animasyon karesinde sorgulama veya otomatik force-refresh yapma.

6. Para birimi, fiyat kaynağı, istatistik ve gözlem zamanını birlikte tut. Farklı para birimi veya kaynak görüntülerini aynı fiyat gibi karşılaştırma.

7. SteamID64 için JavaScript sayısı değil metin kullan. Adları URL parametrelerinde boşluk, ★, dikey çizgi ve Latin dışı karakterleri koruyarak kodla. İmleç sayfalamasını izle. Toplu birimler eşya veya oyuncu başına olabilir.

8. Önce mock ile örnekler ve kontroller oluştur. Gerçek ücretli veya toplu isteklerden önce sor. Bu talimat satın alma, plan değişikliği, gerçek ödeme veya e-posta gönderme yetkisi vermez.

9. Değişen dosyaları, kurulum komutlarını, kontrolleri ve desteklenmeyenleri bildir. Yanıt kanıtı olmadan veri veya render eşitliği iddia etme.

## Players

Steam profilleri, arkadaşlar, takma adlar, oyun istatistikleri ve FACEIT

Gerekli erişim: Players / Genel amaçlı

GET /v1/rust/summary

kills, resources, combat, stats_by_name. Eksik sayaçları uydurmayın. Saatler için /v1/rust/playtime, başarımlar için /v1/rust/achievements kullanın.

Rust sayaçları Steam hesabının toplam gözlemleridir, sunucu bazlı değildir. Arkadaşlar, seviye, adlar ve oyunlar ayrı yollardadır. Gizli profiller verileri saklayabilir.

Dahil edilen veri uç noktaları:

- /steam/api/profile
- /steam/api/profile/games
- /v1/aliases
- /v1/friends
- /v1/games
- /v1/games/achievements
- /v1/player-security
- /v1/profile
- /v1/profiles
- /v1/rust/achievements
- /v1/rust/playtime
- /v1/rust/stats
- /v1/rust/summary
- /v1/steam-level
- /faceit/data/v4/players
- /faceit/data/v4/players/{id}/stats/{game}
- /faceit/data/v4/players/{id}/history

https://woksteamapi.com/rust-player-stats-api

```sh
curl --fail-with-body --max-time 60 "https://woksteamapi.com/v1/rust/summary?steam_id=76561198000000001" \
  -H "Authorization: Bearer $WOK_API_KEY"
```

Örnek SteamID veya inceleme yer tutucusunu kendi verinizle değiştirin.

← Diğer kullanım alanları