К содержимому
API

WOK API

API цен предметов Steam: каталог и источники | WOK

Каталог предметов, цены по источникам, статистика и история цен

Необходимый доступ

Prices / Inventory / Универсальные

Выбрать тариф
  1. 1. Создайте ключ

    Войдите в аккаунт и выберите подходящий тариф.

  2. 2. Настройте окружение сервера

    WOK_API_KEY - ключ WOK, а не Steam. Не добавляйте его в код браузера, URL, логи или задачу агенту.

  3. 3. Проверьте доступ и выполните запрос

    GET /v1/key возвращает доступные методы и лимиты без расхода квоты.

Аккаунт →

Первый запрос

Замените пример SteamID или inspect-ссылку своими данными.

cURL
curl --fail-with-body --max-time 60 "https://woksteamapi.com/v1/price?game=rust&name=Big+Grin&price_source=tm&price_stat=min&strict=true" \
  -H "Authorization: Bearer $WOK_API_KEY"
Node.js
const key = process.env.WOK_API_KEY;
if (!key) throw new Error('Set WOK_API_KEY on the server');
const response = await fetch("https://woksteamapi.com/v1/price?game=rust&name=Big+Grin&price_source=tm&price_stat=min&strict=true", {
  method: 'GET',
  headers: { Authorization: `Bearer ${key}`, 'Content-Type': 'application/json' },
  signal: AbortSignal.timeout(60000),
});
if (!response.ok) throw new Error(`WOK HTTP ${response.status}; inspect Retry-After for 429`);
const result = await response.json();
// Validate the documented status and fields before using result.
Python
import json, os, urllib.request, urllib.error
url = 'https://woksteamapi.com/v1/price?game=rust&name=Big+Grin&price_source=tm&price_stat=min&strict=true'
headers = {'Authorization': 'Bearer ' + os.environ['WOK_API_KEY'], 'Content-Type': 'application/json'}
data = None
request = urllib.request.Request(url, data=data, headers=headers, method='GET')
with urllib.request.urlopen(request, timeout=60) as response:
    result = json.load(response)
# Handle HTTPError and validate the documented response status in your application.

Обработка ответа

Сохраняйте рядом с ценой источник, валюту, время наблюдения и выбранный price_stat. Если у площадки нет данных, сохраняйте null.

min/max/avg/median зависят от данных источника. Цена не гарантирует наличие лота. Валюта и время обновления обязательны для корректного сравнения. Не заменяйте отсутствующую цену нулём.

Параметры и формат ответа →

Инструкция для агента

Скопируйте задачу в свой инструмент разработки. Ключ задайте отдельно на сервере: в инструкции его нет.

MarkdownOpenAPI
Посмотреть инструкцию
# Подключение WOK API

WOK_API_KEY - ключ WOK, а не Steam. Не добавляйте его в код браузера, URL, логи или задачу агенту.

https://woksteamapi.com

Authorization: Bearer $WOK_API_KEY

- https://woksteamapi.com/api/openapi.json
- https://woksteamapi.com/mcp.json
- https://woksteamapi.com/api/integration-guide.md
- https://woksteamapi.com/api/specialist-plans.md

1. Изучи стек проекта и сделай серверный адаптер по принятым в проекте правилам.

2. Один раз вызови GET /v1/key: проверь access.endpoints, capabilities и квоты. Это не расходует единицы. Специализированный тариф не включает другие направления.

3. Используй параметры из документации и проверяй HTTP-статус и статус приложения. Различай unavailable, private и empty. Отсутствующие данные - null или unavailable, а не выдуманный ноль.

4. Задай общий таймаут 60 секунд и ограничь параллелизм. Временные 429/502/503/504 повторяй максимум дважды со случайной задержкой, учитывая Retry-After и общий таймаут. При исчерпании квоты жди сброса. Не зацикливай 400/401/403 и неподдерживаемые функции.

5. Кешируй по времени источника и объединяй одинаковые текущие запросы. Не опрашивай API на каждом кадре и не включай автоматический force-refresh.

6. Храни валюту, источник цены, показатель и время наблюдения вместе. Не сравнивай разные валюты и снимки источников как одну цену.

7. Передавай SteamID64 строкой, не числом JavaScript. Кодируй названия в URL, сохраняя пробелы, ★, вертикальные черты и нелатинские символы. Используй курсорную пагинацию. Пакеты могут оплачиваться за предмет или игрока.

8. Сначала сделай примеры и проверки на моках. Запроси разрешение перед платными живыми или массовыми запросами. Эта инструкция не разрешает покупки, изменение тарифов, реальные списания и отправку писем.

9. Укажи изменённые файлы, команды настройки, проверки и неподдерживаемые возможности. Не заявляй равенство данных или рендера без подтверждения ответами.

## Цены и каталог

Каталог предметов, цены по источникам, статистика и история цен

Необходимый доступ: Prices / Inventory / Универсальные

GET /v1/price

Сохраняйте рядом с ценой источник, валюту, время наблюдения и выбранный price_stat. Если у площадки нет данных, сохраняйте null.

min/max/avg/median зависят от данных источника. Цена не гарантирует наличие лота. Валюта и время обновления обязательны для корректного сравнения. Не заменяйте отсутствующую цену нулём.

Включённые методы данных:

- /v1/cs2/items
- /v1/items
- /v1/portfolio-history
- /v1/price
- /v1/price-history
- /v1/prices
- /v1/prices/coverage

https://woksteamapi.com/steam-price-api

```sh
curl --fail-with-body --max-time 60 "https://woksteamapi.com/v1/price?game=rust&name=Big+Grin&price_source=tm&price_stat=min&strict=true" \
  -H "Authorization: Bearer $WOK_API_KEY"
```

Замените пример SteamID или inspect-ссылку своими данными.

← Другие направления