# Se connecter à WOK API

WOK_API_KEY est votre clé WOK, pas Steam. Ne la mettez pas dans le navigateur, les URL, les journaux ou les consignes aux agents.

https://woksteamapi.com

Authorization: Bearer $WOK_API_KEY

- https://woksteamapi.com/api/openapi.json
- https://woksteamapi.com/mcp.json
- https://woksteamapi.com/api/integration-guide.md
- https://woksteamapi.com/api/specialist-plans.md

1. Examinez la stack et créez un adaptateur serveur selon les conventions du projet.

2. Appelez GET /v1/key une fois pour vérifier gratuitement access.endpoints, capabilities et quotas. Les forfaits spécialisés excluent les autres usages.

3. Utilisez les paramètres documentés et vérifiez les états HTTP et applicatifs. Distinguez unavailable, private et empty. Les données absentes restent null ou unavailable, jamais des zéros inventés.

4. Fixez une échéance totale de 60 secondes et limitez la concurrence. Réessayez les 429/502/503/504 temporaires deux fois maximum avec délai aléatoire, en respectant Retry-After et l’échéance. Quota épuisé : attendre le reset. Aucune boucle sur 400/401/403 ou fonctions non prises en charge.

5. Mettez en cache selon les dates des sources et regroupez les lectures identiques en cours. Pas de requête par image d’animation ni d’actualisation forcée automatique.

6. Conservez devise, source, statistique et date ensemble. Ne comparez pas différentes devises ou observations comme un même prix.

7. Utilisez SteamID64 en chaînes, pas en nombres JavaScript. Encodez les noms dans l’URL en préservant espaces, ★, barres et caractères non latins. Suivez la pagination par curseur. Les lots peuvent coûter par objet ou joueur.

8. Créez d’abord exemples et vérifications avec des mocks. Demandez avant des requêtes réelles payantes ou massives. Ce texte n’autorise ni achats, changements de forfait, prélèvements ni e-mails.

9. Indiquez fichiers modifiés, commandes, vérifications et fonctions non prises en charge. N’affirmez pas d’équivalence de données ou rendu sans preuve dans les réponses.

## Screenshots

Envoyez un lien d’inspection ou l’arme, la peinture, le float et le seed. Obtenez un PNG pour une page d’objet, un marché ou un inventaire.

Accès requis: Free / Généralistes

POST /v1/cs2/screenshots

Utilisez l’identifiant de tâche et la route de suivi renvoyés. Une tâche soumise n’est pas une capture terminée.

Options, suivi et matériaux sont dans /api/cs2-screenshot-api.md. La file est limitée. Vérifiez exact_item_rendered et les alertes d’accessoires ; le rendu exact du jeu n’est pas garanti pour chaque objet.

https://woksteamapi.com/api/cs2-screenshot-api.md

```sh
curl --fail-with-body --max-time 60 "https://woksteamapi.com/v1/cs2/screenshots" \
  -H "Authorization: Bearer $WOK_API_KEY" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  --data '{"inspect_link": "PASTE_INSPECT_LINK"}'
```

Remplacez le SteamID ou lien d’exemple par vos données.
