# Підключення WOK API

WOK_API_KEY — ключ WOK, а не Steam. Не додавайте його в код браузера, URL, журнали чи завдання агенту.

https://woksteamapi.com

Authorization: Bearer $WOK_API_KEY

- https://woksteamapi.com/api/openapi.json
- https://woksteamapi.com/mcp.json
- https://woksteamapi.com/api/integration-guide.md
- https://woksteamapi.com/api/specialist-plans.md

1. Вивчи стек проєкту й створи серверний адаптер за його правилами.

2. Один раз виклич GET /v1/key: перевір access.endpoints, capabilities і квоти без витрати одиниць. Спеціалізовані тарифи не включають інші напрями.

3. Використовуй задокументовані параметри й перевіряй HTTP та статус застосунку. Розрізняй unavailable, private й empty. Відсутні дані — null або unavailable, не вигаданий нуль.

4. Задай загальний таймаут 60 секунд і обмеж паралельність. Тимчасові 429/502/503/504 повторюй щонайбільше двічі з випадковою затримкою, враховуючи Retry-After і таймаут. Після вичерпання квоти чекай скидання. Не зациклюй 400/401/403 і непідтримувані функції.

5. Кешуй за часом джерела й об’єднуй однакові поточні запити. Не опитуй на кожному кадрі й не вмикай автоматичний force-refresh.

6. Зберігай валюту, джерело ціни, показник і час спостереження разом. Не порівнюй різні валюти й знімки джерел як одну ціну.

7. Передавай SteamID64 рядком, не числом JavaScript. Кодуй назви в URL зі збереженням пробілів, ★, вертикальних рисок і нелатинських символів. Дотримуйся курсорної пагінації. Пакети можуть оплачуватися за предмет чи гравця.

8. Спершу створи приклади й перевірки на моках. Запитай дозвіл перед платними живими чи масовими запитами. Ця інструкція не дозволяє покупки, зміни тарифів, реальні списання або листи.

9. Укажи змінені файли, команди, перевірки й непідтримувані можливості. Не заявляй рівність даних чи рендера без підтвердження відповідями.

## Float

Inspect-посилання CS2: float, seed, наліпки та брелоки

Необхідний доступ: Float / Assets / Універсальні + Inspect

POST /v1/cs2/inspect

Перевірте status == resolved перед читанням item.float_value, item.paint_seed, item.paint_index, item.stickers та item.keychains.

Нові посилання розбираються локально. Старі S/M/D використовують ботів Steam GC WOK, об’єднують однакові поточні запити й кешують результати 60 секунд. Таймаут або недоступний предмет повертає повторюваний HTTP 503, а не нульовий float. Живі лоти й скриншоти не входять до Float.

Включені методи даних:

- /v1/cs2/doppler-phase
- /v1/cs2/inspect
- /v1/cs2/items

https://woksteamapi.com/api/integration-guide.md

```sh
curl --fail-with-body --max-time 60 "https://woksteamapi.com/v1/cs2/inspect" \
  -H "Authorization: Bearer $WOK_API_KEY" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  --data '{"inspect_link": "PASTE_INSPECT_LINK"}'
```

Замініть приклад SteamID чи inspect-посилання своїми даними.
